钣金最重要的一个特点就是其折弯与展开。这些是由钣金样式所定义,而钣金样式里又包含折弯规则,折弯规则可以是线性的,自定义方程或折弯表。前面的文章提到零件有一个对象叫做零件定义。钣金文档也是一种零件文档(PartDocument)。其定义叫做SheetMetalComponentDefinition,从PartComponentDefinition派生
http://blog.youkuaiyun.com/autodeskinventorapi/article/details/12188563
而这个定义能访问到钣金样式SheetMetalStyle, 样式里有我们熟知的各种属性,例如 BendRadius( 折弯半径),BendReliefDepth(花纹深度),Thickness( 厚度)等。还有折弯规则(UnfoldMethod)。折弯规则存在于折弯规则集合(UnfoldMethods)中,也是通过SheetMetalComponentDefinition访问。下图体现了API结构和产品之间的关系.
因此,如果我们想访问到钣金样式信息以及折弯规则信息,可以使用如下代码: