电脑象棋循序渐进(五):稍微聪明些了

本文介绍了电脑象棋程序的发展,通过象棋小巫师0.1到0.6版本的示范,展示了如何利用数据结构和C++让棋局智能逐步提升。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  与本文配套的示范程序是“象棋小巫师” 0.4版,程序清单是:    (1) XQWL04.CPP—— C++源程序;    (2) XQWLIGHT.RC——资源描述文件;    (3) RESOURCE.H——资源符号定义文件;    (4) RES目录——图标、图片、声音等资源。     在阅读本章前,建议读者先阅读象棋百科全书网计算机博弈专栏的以下几篇译文:   (1) 国际象棋程序设计(五):高级搜索方法 (François Dominic Laramée)   (2) 数据结构——Zobrist键值 (Bruce Moreland)   (3) 基本搜索方法——简介() (David Eppstein)<
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