继承:
c++最重要的特征是代码重用,通过继承机制可以利用已有的数据类型来定义新的数据类型,新的类不仅拥有旧类的成员,还拥有新定义的成员。
一个B类继承于A类,或称从类A派生类B。这样的话,类A成为基类(父类), 类B成为派生类(子类)。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//class News
//{
//public:
// void header()
// {
// cout << "公共头部" << endl;
// }
// void footer()
// {
// cout << "公共底部" << endl;
// }
// void left()
// {
// cout << "左侧列表" << endl;
// }
//
// void content()
// {
// cout << "新闻播放" << endl;
// }
//
//};
//
//class YULE
//{
//public:
// void header()
// {
// cout << "公共头部" << endl;
// }
// void footer()
// {
// cout << "公共底部" << endl;
// }
// void left()
// {
// cout << "左侧列表" << endl;
// }
//
// void content()
// {
// cout << "白百合。。。" << endl;
// }
//
//};
//
//void test01()
//{
// News news;
// news.header();
// news.footer();
// news.left();
// news.content();
//
// //娱乐页
// YULE yl;
// yl.header();
// yl.footer();
// yl.left();
// yl.content();
//
//}
//继承写法
//抽象一个 基类的网页 重复的代码都写到这个网页上
class BasePage
{
public:
void header()
{
cout << "公共头部" << endl;
}
void footer()
{
cout << "公共底部" << endl;
}
void left()
{
cout << "左侧列表" << endl;
}
};
class News :public BasePage //继承 News类 继承于 BasePage类
{
public:
void content()
{
cout << "新闻播放" << endl;
}
};
class YULE :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "白百合。。。" << endl;
}
};
class Game :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "KPL直播" << endl;
}
};
void test02()
{
cout << " 新闻网页内容: " << endl;
News news;
news.header();
news.footer();
news.left();
news.content();
cout << " 娱乐网页内容: " << endl;
YULE yl;
yl.header();
yl.footer();
yl.left();
yl.content();
cout << " 游戏网页内容: " << endl;
Game game;
game.header();
game.footer();
game.left();
game.content();
}
//继承 减少代码重复内容
//BasePage 基类 (父类) News 派生类 (子类)
int main(){
//test01();
test02();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
输出
新闻网页内容:
公共头部
公共底部
左侧列表
新闻播放
娱乐网页内容:
公共头部
公共底部
左侧列表
白百合。。。
游戏网页内容:
公共头部
公共底部
左侧列表
KPL直播