Android几种进程

本文介绍了Android系统的五种进程类型:前台进程、可见进程、服务进程、后台进程和空进程,并详细解释了每种进程的特点及如何避免后台进程被系统终止。

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前台进程:即与用户正在交互的Activity或者Activity用到的Service等,如果系统内存不足时前台进程是最后被杀死的
*拥有一个正在与用户交互的activity(onResume调用)的进程
* 拥有一个与正在和用户交互的activity绑定的服务的进程
* 拥有一个正在“运行于前台”的服务——服务的startForeground方法调用
* 拥有一个正在执行以下三个生命周期方法中任意一个的服务(onCreate(), onStart(), or onDestroy())
* 拥有一个正在执行onReceive方法的广播接收者的进程
可见进程:可以是处于暂停状态(onPause)的Activity或者绑定在其上的Service,即被用户可见,但由于失去了焦点而不能与用户交互

* 拥有一个不在前台,但是对用户依然可见的activity(onPause方法调用)的进程
* 拥有一个与可见(或前台)activity绑定的服务的进程
服务进程:其中运行着使用startService方法启动的Service,虽然不被用户可见,但是却是用户关心的,例如用户正在非音乐界面听的音乐或者正在非下载页面自己下载的文件等;当系统要空间运行前两者进程时才会被终止
后台进程:其中运行着执行onStop方法而停止的程序,但是却不是用户当前关心的,例如后台挂着的QQ,这样的进程系统一旦没了有内存就首先被杀死
空进程:不包含任何应用程序的程序组件的进程,这样的进程系统是一般不会让他存在的
如何避免后台进程被杀死:

  • 调用startForegound,让你的Service所在的线程成为前台进程
  • Service的onStartCommond返回START_STICKY或START_REDELIVER_INTENT
  • Service的onDestroy里面重新启动自己

文章来源

https://github.com/francistao/LearningNotes/blob/master/Part1/Android/Android%E5%87%A0%E7%A7%8D%E8%BF%9B%E7%A8%8B.md

<think>好的,我现在需要回答用户关于Android常见进程状态的问题。首先,用户已经提供了几个引用内容,我需要仔细阅读这些引用,从中提取相关信息。 首先看引用[1],提到ProcessState用于管理进程状态,有成员变量和函数处理进程间通信和线程管理。这说明进程状态是由ProcessState类管理的,可能包含不同的状态类型,比如运行中、停止等。 引用[2]提到Android系统在内存不足时会终止进程,选择进程时会考虑组件状态,比如可见Activity的进程优先级更高。这里可能涉及进程的重要性层次,比如前台进程、可见进程、服务进程等。 引用[4]提到Service可以运行在自己的进程或其他进程的上下文中,这说明不同组件可能属于不同进程进程的状态可能与其承载的组件有关。 接下来需要结合这些信息,整理出Android中的进程状态类型。根据已有的知识,Android系统会根据进程中的组件状态来分配优先级,常见的进程状态包括: 1. **前台进程**:用户正在交互的进程,例如正在运行的Activity或前台Service。 2. **可见进程**:不在前台但用户仍可见,比如弹窗后的Activity。 3. **服务进程**:运行着通过startService()启动的服务,如音乐播放。 4. **后台进程**:包含不可见Activity的进程,优先级较低。 5. **空进程**:没有活跃组件的进程,可能被保留以加快启动速度。 需要确认这些状态是否在提供的引用中有所体现。引用[2]提到系统会优先终止托管不可见Activity的进程,这与后台进程的定义一致。而前台进程和可见进程的区分也符合用户可见组件的重要性。 另外,引用[5]中的Handler可能导致内存泄漏,这可能与进程状态管理有关,但可能不直接影响状态类型本身。需要确保回答只涵盖进程状态的定义,不涉及内存泄漏问题。 最后,根据引用[1]中的ProcessState类,可能需要提到系统如何管理这些状态,但用户主要问的是状态类型及定义,因此重点放在列举和解释每种状态上。确保使用中文,行内公式正确(虽然这个问题可能用不到数学公式),结构清晰,并生成相关问题。</think>### Android 常见进程状态及定义 Android 系统根据进程内运行的组件及其对用户体验的重要性,将进程划分为不同的优先级状态。以下是主要的进程状态类型及定义: --- #### 1. **前台进程(Foreground Process)** - **定义**:用户正在直接交互的进程,包含以下组件之一: - 正在屏幕顶部运行的 Activity(`onResume()` 状态) - 绑定了前台 Activity 的 Service(例如音乐播放器的前台服务) - 正在执行生命周期回调的 BroadcastReceiver(如 `onReceive()`) - **优先级**:最高,系统仅在极端情况下终止此类进程[^2][^4]。 --- #### 2. **可见进程(Visible Process)** - **定义**:不处于前台但用户仍可感知的进程,例如: - 前台 Activity 上覆盖了一个非全屏的对话框(原 Activity 仍部分可见) - 绑定到可见 Activity 的 Service - **优先级**:次于前台进程,系统仅在内存严重不足时终止。 --- #### 3. **服务进程(Service Process)** - **定义**:通过 `startService()` 启动的后台服务进程(如文件下载、音乐播放)。 - **特点**:无用户界面,但需执行长期任务。 - **优先级**:低于可见进程,系统可能终止以释放资源给更高优先级进程[^2]。 --- #### 4. **后台进程(Background Process)** - **定义**:包含不可见 Activity 的进程(例如用户按 Home 键返回主屏幕后的应用)。 - **特点**:对用户体验无直接影响,系统可能随时终止此类进程[^4]。 --- #### 5. **空进程(Empty Process)** - **定义**:不包含任何活跃组件的进程,仅保留以提高应用下次启动速度。 - **优先级**:最低,系统优先回收其内存。 --- ### 进程状态管理示例 ```java // 示例:通过 ProcessState 类管理进程(系统级实现,用户不可直接操作) class ProcessState { int mPriority; // 进程优先级 void updatePriority(ComponentType component) { // 根据组件类型动态调整优先级 } } ``` ---
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