android线程池

线程池

使用线程池的好处:

1.重用线程池中的线程,避免因为线程的创建和销毁所带来的性能的开销。

2.能有效的控制线程池的最大并发数,避免因为大量的线程之间因相互抢占资源而导致的阻塞现象。

3.可以对线程进行简单的管理,并提供定时执行以及指定间隔循环执行等功能。

使用AtomicInteger提供原子性操作的Integer的类,通过线程安全的方式进行加减

import java.util.LinkedList;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class ThreadPool {
	int maxCount = 3;
	AtomicInteger count =new AtomicInteger(0);// 当前开的线程数  count=0
	LinkedList<Runnable> runnables = new LinkedList<Runnable>();

	public void execute(Runnable runnable) {
		runnables.add(runnable);
		if(count.incrementAndGet()<=3){
			createThread();// 最大开三个线程
		}
	}
	private void createThread() {
		new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				super.run();
				while (true) {
					// 取出来一个异步任务
					if (runnables.size() > 0) {
						Runnable remove = runnables.remove(0); //在集合中移除第一个对象 返回值正好是移除的对象
						if (remove != null) {
							remove.run();
						}
					}else{
						//  等待状态   wake();
					}
				}
			}
		}.start();
	}
}

在写程序时有些异步程序只执行一遍就不需要了,为了方便经常会写下面的代码

new Thread(new Runnable() {  
   
    @Override  
    public void run() {  
        // TODO Auto-generated method stub  
    }  
}).start();

这样new出来的匿名对象会存在一些问题
1.由于是匿名的,无法对它进行管理
2.如果需要多次执行这个操作就new多次,可能创建多个,占用系统资源
3.无法执行更多的操作
使用线程池的好处
1.可以重复利用存在的线程,减少系统因为线程的 创建和销毁带来的性能的开销
2.利用线程池可以执行定时、并发数的控制,避免大量线程之间因相互抢占资源而导致的阻塞现象


ThreadManager.java线程池来管理线程

package com.ldw.marketm.thread;

import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * Created by ldw on 2018/5/12.
 */
/*
 * 线程管理,线程池
 */
public class ThreadManager {
    //构造方法
    private ThreadManager() {

    }

    //线程管理者
    private static ThreadManager instance = new ThreadManager();
    private ThreadPoolProxy longPool;
    private ThreadPoolProxy shortPool;

    public static ThreadManager getInstance() {
        return instance;
    }

    //联网耗时
    //创建一个线程池
    public synchronized ThreadPoolProxy createLongPool() {
        if (longPool == null) {
            longPool = new ThreadPoolProxy(5, 5, 5000L);
        }
        return longPool;

    }

    //创建一个线程池
    public synchronized ThreadPoolProxy createShortPool() {
        if (shortPool == null) {
            ThreadPoolProxy shortPool = new ThreadPoolProxy(3, 3, 5000L);
        }
        return shortPool;

    }

    public class ThreadPoolProxy {
        //java提供的线程池
        private ThreadPoolExecutor pool;
        private int corePoolSize;//线程池中线程的大小
        private int maximumPoolSize;
        private long time;//线程存活的时间

        //构造方法,初始化线程池的大小
        public ThreadPoolProxy(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long time) {
            this.corePoolSize = corePoolSize;
            this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
            this.time = time;

        }

        /**
         * 执行任务
         *
         * @param runnable
         */
        public void execute(Runnable runnable) {
            //如果线程池是空的,创建线程池
            if (pool == null) {
                // 创建线程池
                /*
                 * 1. 线程池里面管理多少个线程2. 如果排队满了, 额外的开的线程数3. 如果线程池没有要执行的任务 存活多久4.
                 * 时间的单位 5 如果 线程池里管理的线程都已经用了,剩下的任务 临时存到LinkedBlockingQueue对象中 排队
                 */
                pool = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize,
                        time, TimeUnit.MILLISECONDS,
                        new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10));
            }
            // 调用线程池 执行异步任务
            pool.execute(runnable);
        }

        /**
         * 取消任务
         *
         * @param runnable
         */
        public void cancel(Runnable runnable) {
            //线程池不为空,没有崩溃也没有停止
            if (pool != null && !pool.isShutdown() && !pool.isTerminated()) {
                pool.remove(runnable); // 取消异步任务
            }
        }
    }
}

ThreadManager线程池的使用

//开启一个子线程,在子线程中请求数据
        //利用线程池管理线程
        ThreadManager.getInstance().createLongPool().execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                SystemClock.sleep(1000);//休息2s显示加载中的页面
                //请求服务器返回数据
                final LoadResult result = load();

                //防止很快的退出了activity,activity为空,子线程却依旧在运行的情况,下面的getActivity.runOnUiThread会出错
                if(getActivity() != null){
                    //数据请求完成以后在主线程中刷新UI
                    getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            if(result != null){
                                //更新状态
                                state = result.getValue();
                                showPage();//更新显示的界面,一般用来过渡加载中的页面

                            }
                        }
                    });
                }
            }
        });

Java的线程池对Android也是适用的
线程池的作用:
线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。
根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。
为什么要用线程池:
1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
1.newCachedThreadPool

/** 
     * 可以缓存线程池 
     */  
    public static void Function1() {  
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();  
        for (int i = 0; i < 50; i++) {  
            final int index = i;  
            try {  
                Thread.sleep(100); // 休眠时间越短创建的线程数越多  
            } catch (InterruptedException e) {  
                // TODO Auto-generated catch block  
                e.printStackTrace();  
            }  
            executorService.execute(new Runnable() {  
  
                @Override  
                public void run() {  
                    // TODO Auto-generated method stub  
                    System.out.println("active count = " + Thread.activeCount()  
                            + " index = " + index);  
                    try {  
                        Thread.sleep(1000);  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        // TODO Auto-generated catch block  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                }  
            });  
        }  
    }

打印结果
active count = 2 index = 0
active count = 3 index = 1
active count = 4 index = 2
active count = 5 index = 3
active count = 6 index = 4
active count = 7 index = 5
active count = 8 index = 6
active count = 9 index = 7
active count = 10 index = 8
active count = 11 index = 9
active count = 11 index = 10
active count = 11 index = 11
active count = 11 index = 12
active count = 11 index = 13
active count = 11 index = 14
active count = 11 index = 15
active count = 11 index = 16
active count = 11 index = 17
active count = 11 index = 18
active count = 11 index = 19
active count = 11 index = 20
active count = 11 index = 21
active count = 11 index = 22
active count = 11 index = 23
active count = 11 index = 24
active count = 11 index = 25
active count = 11 index = 26
active count = 11 index = 27
active count = 11 index = 28
active count = 11 index = 29
active count = 11 index = 30
active count = 11 index = 31
active count = 11 index = 32
active count = 11 index = 33
active count = 11 index = 34
active count = 11 index = 35
active count = 11 index = 36
active count = 11 index = 37
active count = 11 index = 38
active count = 11 index = 39
active count = 11 index = 40
active count = 11 index = 41
active count = 11 index = 42
active count = 11 index = 43
active count = 11 index = 44
active count = 11 index = 45
active count = 11 index = 46
active count = 11 index = 47
active count = 11 index = 48
active count = 10 index = 49
从打印消息来看开始线程数在增加,后来稳定,可以修改休眠时间,休眠时间越短创建的线程数就越多,因为前面的还没执行完,线程池中没有可以执行的就需要创建;如果把休眠时间加大,创建的线程数就会少
2.newFixedThreadPool  根据传入的参数创建线程数目

/** 
     * 定长线程池 
     */  
    public static void Function2() {  
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);  
        for (int i = 0; i < 30; i++) {  
            final int index = i;  
            executorService.execute(new Runnable() {  
                @Override  
                public void run() {  
                    try {  
                        System.out.println("index = " + index  
                                + "  thread count = " + Thread.activeCount());  
                        Thread.sleep(2000);  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        // TODO Auto-generated catch block  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                }  
            });  
        }  
    }

3.newScheduledThreadPool

/** 
     * 定长线程池,可做延时 
     */  
    public static void Function3() {  
        ScheduledExecutorService executorService = Executors  
                .newScheduledThreadPool(5);  
        executorService.schedule(new Runnable() {  
  
            @Override  
            public void run() {  
                System.out.println("delay 3 seconds" + "  thread count = "  
                        + Thread.activeCount());  
            }  
        }, 3, TimeUnit.SECONDS);  
    }  
  
    /** 
     * 定期执行,可以用来做定时器 
     */  
    public static void Function4() {  
        ScheduledExecutorService executorService = Executors  
                .newScheduledThreadPool(3);  
        executorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {  
            @Override  
            public void run() {  
                System.out  
                        .println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds"  
                                + "  thread count = " + Thread.activeCount());  
            }  
        }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);  
    }

打印结果

delay 1 seconds, and excute every 3 seconds  thread count = 2  
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds  thread count = 3  
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds  thread count = 4  
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds  thread count = 4  
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds  thread count = 4  
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds  thread count = 4  
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds  thread count = 4  
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds  thread count = 4  
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds  thread count = 4

4.newSingleThreadExecutor这个最简单

/** 
     * 单例线程 
     */  
    public static void Function5() {  
        ExecutorService singleThreadExecutor = Executors  
                .newSingleThreadExecutor();  
        for (int i = 0; i < 5; i++) {  
            final int index = i;  
            singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {  
  
                @Override  
                public void run() {  
                    try {  
                        System.out.println("index = " + index  
                                + "  thread count = " + Thread.activeCount());  
                        Thread.sleep(1000);  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        // TODO Auto-generated catch block  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                }  
            });  
        }  
    }

打印结果:

index = 0  thread count = 2  
index = 1  thread count = 2  
index = 2  thread count = 2  
index = 3  thread count = 2  
index = 4  thread count = 2

只创建了一个线程

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