59.模板和友元

类内实现

main.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;

template<class T1, class T2>
class Person
{
	//友元函数类内实现
	friend void printPerson(Person<T1, T2> & p)
	{
		cout << "姓名:" << p.m_Name << "  年龄: " << p.m_Age << endl;
	}
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

void test01()
{
	Person<string, int> p("Tom", 10);
	printPerson(p);//输出:姓名:Tom  年龄: 10
}


int main(){
	test01();


	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

类外实现

main.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;

//让编译器提前看到printPerson声明

//让编译器看到Person类声明
template<class T1, class T2> class Person;//Person类的声明
template<class T1, class T2>void printPerson(Person<T1, T2> & p);


template<class T1, class T2>
class Person
{
	//友元函数类内实现  利用空参数列表 告诉编译器 模板函数的声明
	friend void printPerson<>(Person<T1, T2> & p); //普通函数 声明
	/*{
	cout << "姓名:" << p.m_Name << "  年龄: " << p.m_Age << endl;
	}*/
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//类外实现
template<class T1, class T2>
void printPerson(Person<T1, T2> & p)
{
	cout << "姓名:" << p.m_Name << "  年龄: " << p.m_Age << endl;
}

void test01()
{
	Person<string, int> p("Tom", 10);
	printPerson(p);//输出:姓名:Tom  年龄: 10
}


int main(){

	test01();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

 

源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线与曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统与缩放比例:构建X轴Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
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