聲音的「壓限」、「均衡」、「混響」是做好人聲的關鍵。
1Ultrafunk fx: Equalizer R3(均衡)
聲音過暗會感覺吐詞含糊不清,聲音過亮,會有爆音現象。要處理好這些,均衡的作用就大了。
頻段5–增益:6.5 dB
Re: 很簡單的設定,加6.5dB就對了^^
2BBE Sonic Maximizer(激勵)
當BBE和均衡器同時使用的時候,一般來說,應該把BBE放在均衡的後面。
此過程目的是為了調節所錄人聲的高音和低音部分,使聲音顯得更加清晰明亮或是厚重。激勵的作用就是產生諧波,對聲音進行修飾和美化,產生悅耳的聽覺效果,它可以增強聲音的頻率動態,提高清晰度、亮度、音量、溫暖感和厚重感,使聲音更有張力。
SonicMaximizer: Vocal
3Waves C4(壓限)
壓限的目的,通俗的說就是把你錄製的聲音從整體上調節的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。
壓限就是一個音量調節鈕,在你聲音太大的時候給你關小一點,在你聲音太小的時候給你提升一點,是你的音量始終保持在一個比較平均的線上。
縱向是音量值,在正負6db這個範圍內(紫紅色範圍內)是正常範圍,超過這個範圍就進行處理。然後你可以看出橫向分出了4個區域,這才是c4的精髓所在----分段壓縮,事實上,有了c4以後,我已經很少對人聲在做什麼均衡處理了,靜態的均衡總是在這裡合適在那裡又不合適,調來調去非常麻煩,而c4的均衡和壓限一樣是動態的,而且是緊密聯結在一起的,下面我著重講一下這種動態的均衡和壓限結合的好處。
假設你的作品裡有四個樂器,貝斯、吉他、鼓、鋪底弦樂再加你的聲音,從頻段來講,貝斯和底鼓在低頻段,高把位的吉他和高音區的弦樂在高頻段,然後及他的中音區、貝斯的泛音、弦樂的中音區、你的人聲都在中音區,這只是我們的劃分,事實上每種樂器混在一起的時候並沒有這樣明顯地劃分,往往在各個頻段劃分的地方重合了一大隊聲音,這樣的結果是各個樂器聽起來都不明顯,全部參雜在一起,一會兒聽不到貝斯了,一會兒人聲又蒙了。c4的作用就在於將效果分致於各個頻段,通過動態的壓限和均衡將各個頻段的聲音清晰化,比如說貝斯,通過處理,就老老實實的佔據了低頻,超過低頻的聲音就被壓掉了,這樣該是

本文介绍了使用Audition进行人声美化的过程,包括使用Ultrafunk fx的均衡、BBE Sonic Maximizer的激勵、Waves C4的壓限等效果器,详细讲解了每个工具的作用和设置,以实现声音的清晰、均衡和饱满。
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