Unity Scrollview设置大小

做个记录,以备后查

    //设置可视大小
	RectTransform tr = _scrollView.gameObject.GetComponent<RectTransform>();
	tr.sizeDelta = new Vector2(200, 300);

	//设置内嵌容器大小
	ScrollRect rect = _scrollView.gameObject.GetComponent<ScrollRect>();
	rect.content.sizeDelta = new Vector2(200, 600);

	//预制件添加到内嵌容器
	GameObject obj = Resources.Load<GameObject>("mybtn");
	Instantiate(obj, rect.content.transform);

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