一个男性自杀者的遗书

        一个男性自杀者的遗书:几年前,我跟一个寡妇结了婚,她有一个已成年的女儿。后来我父亲跟我妻子的女儿结了婚。我女儿就成了我继母,
我父亲成了我女婿。两年后我妻子为我生了个儿子,她是我后母同母异父的弟弟, 儿子管我叫爸爸,我管我儿子叫舅舅。我女儿又为我的父
亲生了一个儿子,她是我的弟弟,但他又必须得管我叫外公。同时我是我妻子的丈夫,我妻子即我后母的母亲是我的外婆,所以我是我自己的
外公...于是我想到了死..
 
好的,以下是一个简单的Python贪吃蛇游戏代码: ```python import turtle import random # 设置窗口大小 WIDTH = 500 HEIGHT = 500 turtle.setup(WIDTH, HEIGHT) # 设置蛇的初始位置和方向 START_X, START_Y = 0, 0 START_DIRECTION = "right" # 设置食物的初始位置 FOOD_X = random.randint(-WIDTH/2+10, WIDTH/2-10) FOOD_Y = random.randint(-HEIGHT/2+10, HEIGHT/2-10) # 创建蛇的头 head = turtle.Turtle() head.penup() head.goto(START_X, START_Y) head.direction = START_DIRECTION # 创建食物 food = turtle.Turtle() food.penup() food.shape("circle") food.color("red") food.goto(FOOD_X, FOOD_Y) # 创建蛇的身体 segments = [] # 移动蛇的函数 def move(): if head.direction == "up": y = head.ycor() head.sety(y + 20) elif head.direction == "down": y = head.ycor() head.sety(y - 20) elif head.direction == "right": x = head.xcor() head.setx(x + 20) elif head.direction == "left": x = head.xcor() head.setx(x - 20) # 改变蛇的方向 def go_up(): if head.direction != "down": head.direction = "up" def go_down(): if head.direction != "up": head.direction = "down" def go_right(): if head.direction != "left": head.direction = "right" def go_left(): if head.direction != "right": head.direction = "left" # 监听键盘事件 turtle.listen() turtle.onkey(go_up, "Up") turtle.onkey(go_down, "Down") turtle.onkey(go_right, "Right") turtle.onkey(go_left, "Left") # 设置游戏循环 while True: turtle.update() # 判断蛇是否吃到食物 if head.distance(food) < 20: # 更新食物的位置 FOOD_X = random.randint(-WIDTH/2+10, WIDTH/2-10) FOOD_Y = random.randint(-HEIGHT/2+10, HEIGHT/2-10) food.goto(FOOD_X, FOOD_Y) # 增加蛇的身体 segment = turtle.Turtle() segment.penup() segment.shape("square") segment.color("white") segments.append(segment) # 移动蛇的身体 for i in range(len(segments)-1, 0, -1): x = segments[i-1].xcor() y = segments[i-1].ycor() segments[i].goto(x, y) # 移动蛇的头 move() # 判断蛇是否撞墙或自己 if head.xcor() > WIDTH/2 or head.xcor() < -WIDTH/2 or head.ycor() > HEIGHT/2 or head.ycor() < -HEIGHT/2: turtle.goto(0, 0) turtle.write("Game Over", align="center", font=("Arial", 24, "normal")) break for segment in segments: if segment.distance(head) < 20: turtle.goto(0, 0) turtle.write("Game Over", align="center", font=("Arial", 24, "normal")) break ``` 这段代码使用了 Python 自带的 turtle 模块来绘制游戏界面,通过监听键盘事件来改变蛇的方向,使用碰撞检测来判断蛇是否吃到食物或撞墙自杀,实现了一个简单的贪吃蛇游戏。
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