事件处理

博客介绍了C#中委托和事件的使用。定义了委托`UserRequest`和此委托类型的事件`OnUserRequest`,并展示了调用时通过`+=`和`-=`操作来处理事件,类似链表操作,明确触发事件后要执行的事情。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

public delegate void UserRequest(object sender,EventArgs e); //定义委托 
public event UserRequest OnUserRequest; //此委托类型类型的事件


调用:
Client(UserInputMonitor m)
            {
                m.OnUserRequest+=new UserInputMonitor.UserRequest(this.ShowMessage);
                m.OnUserRequest +=new UserRequest(this.ShowMessage2);
                m.OnUserRequest -= new UserInputMonitor.UserRequest(this.ShowMessage);
            }

这里做的就是把一旦触发事件之后所要干的事情,就像一个链表一样.链表的操作就是+=,-=

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