extern “C” 的作用主要是为了实现在C++代码中调用C语言代码。
C++代码中,在调用函数的声明前加上extern “C” 可以让编译器按C语言的方式编译该函数。
由于C++支持函数重载,因此函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言不同。
例如某个函数的原型为 void fun(int, int),该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_fun,而C++编译器则会产生像_fun_int_int之类的名字。
下面通过具体的代码来展示extern “C”的用法:
//moduleA.h
#ifndef __MODULE_A_H
#define __MODULE_A_H
int fun(int, int);
#endif
//moduleA.c
#include "moduleA.h"
int fun(int a, int b)
{
return a+b;
}
//moduleB.h
#ifndef __MODULE_B_H
#define __MODULE_B_H
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#include "moduleA.h"
#endif
#include "moduleA.h"
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
//moduleB.cpp
#include<iostream>
#include "moduleB.h"
using namespace std;
int main()
{
cout<<fun(2,3)<<endl;
}
上面4个文件,如果moduleB.h没有用extern “C”把moduleA.h包含进来,当moduleA.c已经用gcc -c moduleA.c生成moduleA.o文件,此时若使用g++ moduleA.o moduleB.cpp生成可执行文件时,moduleB.cpp中的fun函数在链接时就找不到了。
本文详细解释了externC的作用,如何在C++中调用C语言代码,以及它如何解决函数重载带来的符号名称冲突问题。通过具体代码示例展示了其用法。
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