前端HTML5视频_谷粒音乐实战—385人已学习
课程介绍
谷粒音乐是使用WEB技术(HTML、JavaScript、CSS)直接构建的移动端APP。本套视频深入移动端开发的核心部分。史无前例的讲解了移动端的像素理论,视口理论。深入剖析了rem适配,viewport适配的原理。整个项目在css层面封装度也很高。使用了less等预处理器技术。对less的嵌套,继承,混合等进行了强有力的运用。
课程收益
谷粒音乐是使用WEB技术(HTML、JavaScript、CSS)直接构建的移动端APP。本套视频深入移动端开发的最核心部分。史无前例的讲解了移动端的像素理论,视口理论。深入剖析了rem适配,viewport适配的原理。整个项目在css层面封装度也很高。使用了less等预处理器技术。对less的嵌套,继承,混合等进行了强有力的运用。
讲师介绍
张晓飞 更多讲师课程
尚硅谷讲师,具有多年软件开发和教学经验,先后主持开发蓝讯 ERP、辽宁省公共汽车监控系统、沈阳市道路管理系统。深入理解Struts、WebWork、Hibernate、Spring、iBatis、JBPM、Web Service等主流技术。 对Android应用开发与平台开发有较深入研究,曾带领学员完成多款外包app。
课程大纲
第1章:谷粒音乐
1. 简介 10:21
2. 移动价值链 33:17
3. 像素理论 16:22
4. 像素理论 14:21
5. 视口理论 25:09
6. 如何获取三个视口的宽度 10:38
7. 用户放大&缩小 17:56
8. 系统放大&缩小 6:49
9. 三个注意点 8:52
10. viewport的meta标签 18:57
11. 等比问题 23:08
12. 复习 38:27
13. rem适配 13:16
14. rem适配 13:49
15. viewport适配 22:53
16. 一物理像素 22:18
17. ie6最小高度问题 3:10
18. 移动端事件基础 47:59
19. 移动端事件基础 37:01
20. 移动端事件基础 10:58
21. 移动端常见问题 15:27
22. 移动端常见问题_复习 33:10
23. 无缝滑屏基本布局 28:33
24. 无缝滑屏基本逻辑 35:20
25. 定位版本 19:00
26. 2d版本 10:48
27. css组件 40:24
28. 无缝组件版 33:38
29. 自动轮播的组件版 31:05
30. 复习 22:37
31. 音乐tai骨架搭建 34:47
32. 音乐tai头部布局 37:57
33. 音乐tai头部遮罩布局 29:07
34. 音悦tai头部遮罩js 32:12
35. 音悦tai可拖拽导航布局 31:49
36. 音悦tai可拖拽导航-橡皮筋js 29:55
37. 复习 26:48
38. 快速滑屏 21:36
39. 快速滑屏-橡皮筋 28:09
40. 优化手动滑屏橡皮筋 18:41
41. 解决橡皮筋间的冲突 23:32
42. 引入无缝滑屏&抽象可拖拽导航 27:22
43. 补充知识 8:56
44. 防抖动 26:27
45. 事件委托 25:49
46. 复习 24:25
47. tap布局 41:10
48. tap布局 13:59
49. 基本滑屏逻辑 28:59
50. tap滑屏逻辑 42:01
51. tap滑屏逻辑 38:02
52. 小绿的实现 25:00
53. 复习 14:01
54. 存值存址 16:14
55. 3d硬件加速 19:19
56. 重绘重排 7:50
57. 竖向滑屏 23:10
58. 竖向滑屏(即点即停) 31:24
59. 竖向滑屏(滚动条) 32:54
60. 竖向滑屏(滚动条) 5:55
61. tai(滚动条) 26:22
62. apk打包 11:51
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课程介绍

谷粒音乐是使用WEB技术(HTML、JavaScript、CSS)直接构建的移动端APP。本套视频深入移动端开发的核心部分。史无前例的讲解了移动端的像素理论,视口理论。深入剖析了rem适配,viewport适配的原理。整个项目在css层面封装度也很高。使用了less等预处理器技术。对less的嵌套,继承,混合等进行了强有力的运用。
课程收益
谷粒音乐是使用WEB技术(HTML、JavaScript、CSS)直接构建的移动端APP。本套视频深入移动端开发的最核心部分。史无前例的讲解了移动端的像素理论,视口理论。深入剖析了rem适配,viewport适配的原理。整个项目在css层面封装度也很高。使用了less等预处理器技术。对less的嵌套,继承,混合等进行了强有力的运用。
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尚硅谷讲师,具有多年软件开发和教学经验,先后主持开发蓝讯 ERP、辽宁省公共汽车监控系统、沈阳市道路管理系统。深入理解Struts、WebWork、Hibernate、Spring、iBatis、JBPM、Web Service等主流技术。 对Android应用开发与平台开发有较深入研究,曾带领学员完成多款外包app。
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第1章:谷粒音乐
1. 简介 10:21
2. 移动价值链 33:17
3. 像素理论 16:22
4. 像素理论 14:21
5. 视口理论 25:09
6. 如何获取三个视口的宽度 10:38
7. 用户放大&缩小 17:56
8. 系统放大&缩小 6:49
9. 三个注意点 8:52
10. viewport的meta标签 18:57
11. 等比问题 23:08
12. 复习 38:27
13. rem适配 13:16
14. rem适配 13:49
15. viewport适配 22:53
16. 一物理像素 22:18
17. ie6最小高度问题 3:10
18. 移动端事件基础 47:59
19. 移动端事件基础 37:01
20. 移动端事件基础 10:58
21. 移动端常见问题 15:27
22. 移动端常见问题_复习 33:10
23. 无缝滑屏基本布局 28:33
24. 无缝滑屏基本逻辑 35:20
25. 定位版本 19:00
26. 2d版本 10:48
27. css组件 40:24
28. 无缝组件版 33:38
29. 自动轮播的组件版 31:05
30. 复习 22:37
31. 音乐tai骨架搭建 34:47
32. 音乐tai头部布局 37:57
33. 音乐tai头部遮罩布局 29:07
34. 音悦tai头部遮罩js 32:12
35. 音悦tai可拖拽导航布局 31:49
36. 音悦tai可拖拽导航-橡皮筋js 29:55
37. 复习 26:48
38. 快速滑屏 21:36
39. 快速滑屏-橡皮筋 28:09
40. 优化手动滑屏橡皮筋 18:41
41. 解决橡皮筋间的冲突 23:32
42. 引入无缝滑屏&抽象可拖拽导航 27:22
43. 补充知识 8:56
44. 防抖动 26:27
45. 事件委托 25:49
46. 复习 24:25
47. tap布局 41:10
48. tap布局 13:59
49. 基本滑屏逻辑 28:59
50. tap滑屏逻辑 42:01
51. tap滑屏逻辑 38:02
52. 小绿的实现 25:00
53. 复习 14:01
54. 存值存址 16:14
55. 3d硬件加速 19:19
56. 重绘重排 7:50
57. 竖向滑屏 23:10
58. 竖向滑屏(即点即停) 31:24
59. 竖向滑屏(滚动条) 32:54
60. 竖向滑屏(滚动条) 5:55
61. tai(滚动条) 26:22
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