
IDLE:画笔绘图代码输完后,待图形完全画好,再另起一行输入turtle.end_fill()进行颜色填充
Spyder:begin_fill()(开始填充)和end_fill()(结束填充)是并列关系
所以注意要与上方画笔绘图代码的缩进不同,否则达不到填充目的
注:for _ in range(50)中,50是画笔移动的次数
本文介绍了使用Python的turtle模块绘制图形并填充颜色的方法。重点在于begin_fill()与end_fill()函数的应用,确保正确缩进以实现图形填充效果。文中还提到了for循环控制画笔移动次数的具体用法。

IDLE:画笔绘图代码输完后,待图形完全画好,再另起一行输入turtle.end_fill()进行颜色填充
Spyder:begin_fill()(开始填充)和end_fill()(结束填充)是并列关系
所以注意要与上方画笔绘图代码的缩进不同,否则达不到填充目的
注:for _ in range(50)中,50是画笔移动的次数
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