201403-2 窗口

思路

看到题目中不同的窗口,就想到用类来定义,因为每个窗口都有自己的四个顶点的坐标,窗口的编号和窗口的优先级。读完题后,点了几下桌面窗口,本想着模拟一遍点击过程来做题,就是下面窗口的面积为原面积减去被遮住的部分,但是每次窗口的大小都在不断变化实在不知道该怎么办。

后来意识到根本不需要纠结窗口的大小变化,只需要每次点击都验证所有的窗口是否被点击到,最后把优先级最高的给输出就行。至于当前窗口的层次,只需要设置一个优先级参数即可。我需要做的,只有每次改变一下各个窗口的优先级,让原本在选中页面之上的窗口的优先级减一

问题

一开始思路有问题,

思路滤清后错了几次,原因是没有满足题目要求的  “如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击 ”
,在最后的else后加了个{ }终于做对。

 

#include <iostream>
using namespace std;

class windows
{
public:
    windows()
    {
        x1 = 0;
        x2 = 0;
        y1 = 0;
        y2 = 0;
        level = 0;  //优先级
        num = 0;      //序号
        //flag = 0;
    }
    ~windows() {}
public:
    int x1,x2,y1,y2;
    int level,num;

};

int main()
{
    windows win[10];
    int x, y;
    int n, m;
    //scanf ("%d %d",&n, &m);
    cin >> n>> m;
    for (int i = 0; i<n; i++)     //输入
    {
        cin >>win[i].x1>>win[i].y1>>win[i].x2>>win[i].y2;
        win[i].num = i + 1;
        win[i].level = i + 1;
    }
    for (int i = 0; i< m; i++)   ///大循环
    {
        cin >>x>>y;
        int maxnum = 0, fnum = 0, fj;
        int a= 0;
        for (int j = 0; j<n; j++)  ///遍历循环
        {
            if (win[j].x1<=x && win[j].x2>=x && win[j].y1<=y && win[j].y2>=y)
            {
                a++;                                        //a用来统计是否有窗口被点到
                if (maxnum < win[j].level)
                {
                    maxnum = win[j].level;
                    fnum = win[j].num;
                    fj = j;
                }
            }

        }
        if(a == 0)
            cout<<"IGNORED"<<"\n";            //没有窗口被点到
        else                                   //有窗口被点到
            {
            cout<<fnum<<"\n";
//            for (int i = fj+1; i< n; i++) //这个思路错了,但是却对了,不知道为啥
//            {
//                win[i].level --;
//            }
//            win[fj].level = n;
            for (int i = 0; i< n; i++)       //遍历一遍,把原先在选中页面之上的优先级减一
            {
                if (win[i].level > maxnum)
                    win[i].level --;
            }
            win[fj].level = n;                 //选中页面的优先级设为最大
            }
    }
    return 0;



}

 

内容概要:本文档详细介绍了基于Google Earth Engine (GEE) 构建的阿比让绿地分析仪表盘的设计与实现。首先,定义了研究区域的几何图形并将其可视化。接着,通过云掩膜函数和裁剪操作预处理Sentinel-2遥感影像,筛选出高质量的数据用于后续分析。然后,计算中值图像并提取NDVI(归一化差异植被指数),进而识别绿地及其面积。此外,还实现了多个高级分析功能,如多年变化趋势分析、人口-绿地交叉分析、城市热岛效应分析、生物多样性评估、交通可达性分析、城市扩张分析以及自动生成优化建议等。最后,提供了数据导出、移动端适配和报告生成功能,确保系统的实用性和便捷性。 适合人群:具备一定地理信息系统(GIS)和遥感基础知识的专业人士,如城市规划师、环境科学家、生态学家等。 使用场景及目标:①评估城市绿地分布及其变化趋势;②分析绿地与人口的关系,为城市规划提供依据;③研究城市热岛效应及生物多样性,支持环境保护决策;④评估交通可达性,优化城市交通网络;⑤监测城市扩张情况,辅助土地利用管理。 其他说明:该系统不仅提供了丰富的可视化工具,还集成了多种空间分析方法,能够帮助用户深入理解城市绿地的空间特征及其对环境和社会的影响。同时,系统支持移动端适配,方便随时随地进行分析。用户可以根据实际需求选择不同的分析模块,生成定制化的报告,为城市管理提供科学依据。
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