浏览器渲染原理:
- 浏览器在渲染页面之前会先构建
DOM树和CSSDOM树。 HTML会转换成文档对象模型DOM,CSS会转换成CSS对象模型CSSDOM。它们两个是互相独立的数据结构。DOM和CSSDOM组合在一起形成渲染树。- 遍历
DOM树节点 - 对每个
DOM节点用合适的CSSDOM规则去匹配 - 计算出最终布局,样式
- 遍历
- 最后将它们合并到一起,渲染在页面中

样式更新
浏览器将页面渲染好之后,后面是如何动态更新样式的:
- 通过
javascript动态更新 - 根据选择器匹配对应的
DOM,计算出style是布局还是样式,如下图所示:- 如果是更改布局,是会依次触发
- 如果布局没有改动,只是更改了颜色之类的,
layout将不会触发 - 如何既不改布局,也不改样式啥的,
layout和paint都不会触发,只会触发最后的composite部分,比如动画

动画
CSS中使用动画,有两种属性可以实现,一种是transition和animation,它俩的区别从名字中也可以看出来:
transition是过渡的意思,它只有开始帧和结束帧,中间的过程浏览器用你指定的属性自动完成,你无法自己控制animation是动画的意思,它包含多个关键帧,通过控制帧,可以做出复杂的动画
参考文章:
Render-tree Construction, Layout, and Paint
Stick to Compositor-Only Properties and Manage Layer Count
本文探讨了浏览器渲染页面的原理,从构建DOM和CSSOM到形成渲染树,并详细阐述了样式更新过程中如何动态改变样式,以及如何判断是否触发重新布局或重绘。重点讲解了CSS动画,区分了transition和animation的差异,强调了如何优化以避免不必要的渲染操作。

2630

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



