MapServer6.4.1教程学习--单图层地图(1-1)

本文详细介绍了MapServer CGI服务器的基本配置机制,包括对象、关键字及其用途,以实例演示了如何创建一幅图像并将其输出到本地目录或网络浏览器。

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示例1.1  单图层地图

在此例中,MapServer可以创建一幅图像输出到本地目录或直接发送给请求的网络浏览器。你可以不用通过一个HTML网页,只需要输入网址: http://localhost/cgi-bin/mapserv.exe?map=/ms4w/apps/tutorial/htdocs/example1-1.map&layer=states&mode=map。如果你能够访问网络服务器(如果没有正常工作,请将网址中的”localhost”替换成网络服务器名称,如”demo.mapserver.org”或者是IP地址,如140.211.15.84)。

上述网址为拆分为三个部分:第一部分为http://localhost/cgi-bin/mapserv.exe?,称为MapServerCGI程序。如果直接调用你将得到这条熟悉的消息:没有用于解码的查询信息。查询字符串设置为空值。

网址中紧接下来的三个部分组成了查询字符串。查询字符串包含CGI参数(变量和对应的值),每个参数间用“&”分割。所以上述示例查询字符串可分为:

l  第一个参数“map”被赋值为”/ms4w/apps/tutorial/htdocs/example1-1.map”.此参数用来告诉MapServerCGI程序需要解析的mapfile文件。

l  接下来的参数(layer=states)告诉mapserv打开(”turn on”)层states。请记住我们将层对象命名为”states”.

l  最后一个参数(mode=map)告诉CGI程序mapserv从mapfile文件中输出什么。此例中告诉mapserv直接输出一幅图像到web浏览器(客户端),而不是先在服务器创建一个临时的图像。

Mapserver的”mode”变量除了”map”值以外还有其他值。比例如果你设置”mode=browse”,MapServer会输把结果图像输出到服务器的一个临时文件夹。现在我们的浏览器模式不会起作用但稍后我们会回来讨论这个问题。

Mapfile结构

如下是示例1-1mapfile的文件结构。

# The annotated map file (sort of)

# Created by Pericles S. Nacionales for the MapServertutorial

# 20050408

#

# MapServer map file uses the pound sign (#) to denotethe start of a line

# comment--each line that needs to be commented has tobe prepended with a "#".

#

# Map files begin with MAP keyword to signify the startof the map object.

# Well, the entire map file is THE map object.  Enclosed between MAP and END

# at the very bottom of this map file, arekeyword/value pairs and other

# objects.

MAP

  IMAGETYPE      PNG

  EXTENT         -97.238976 41.619778 -82.12290249.385620

  SIZE           400 300

  SHAPEPATH      "../data"

  IMAGECOLOR     255 255 255

 

  # Layer objectsare defined beneath the map object.  Youneed at least one

  # layer definedin your map file before you can display a map...  You can

  # define asmany layers as you'd like although a limit is typically hard-coded

  # in map.h inthe MapServer source.  The default limitis set at 100.  You'd

  # have to havea very specialized application to need more than 100 layers in

  # yourapplication.

 

  # Start ofLAYER DEFINITIONS ---------------------------------------------

  LAYER # Statespolygon layer begins here

    NAME         states

    DATA         states_ugl

    STATUS       OFF

    TYPE         POLYGON

 

    # The classobject is defined within the layer object. You can define as

    # manyclasses as you need (well, there are limits as with layers, but it's

    # senselessto define more than ten on a "normal" layer.  There are

    # situations,however, where you might have to do it.)

    CLASS

      NAME       "The Upper Great Lakes States"

 

      # There arestyles in a class, just like there are classes in a layer,

      # just likethere are layers in a map.  You candefine multiple styles in

      # a classjust as you can define multiple classes in a layer and multiple

      # layers in a map.

      STYLE

       COLOR        232 232 232

       OUTLINECOLOR 32 32 32

      END

    END

  END # Statespolygon layer ends here

  # End of LAYERDEFINITIONS -------------------------------

 

END # All map files must come to an end just as allother things must come to...

 

MAPFILE是MapServer的基本配置机制。它由对象(objects)组成,每个对象可以包含键值或其他对象。MAPFILE是一种层次结构,一些对象在其他对象之下…层次结构顶层是MAP对象,所有其他对象都属于它。这个例子展示了对象间非常简单的一个层次关系。当你在学习每个示例时,这些层次树的复杂度会增加。

关于mapfiles最基本的是:我们在mapfile文件中用对象名字来定义每个对象,以”END”来结束,用”#”符号开始写注释。

让我们按对象拆分”example1-1.map”。它的结构就像下面这样:

MAP

 |-LAYER

|-CLASS

  |-SYTLE

MAP对象

让我们看看MAP对象内部的关键字(参数)。

MAP

  每个mapfile文件必须以MAP对象开始—整个mapfile文件就是一个MAP对象。

IMAGETYPE

  关键字”IMAGETYPE”用来定义MapServerCGI程序输出图像的格式。此例中我们使用的是彩色PNG(类似于GIF)。也可以设置为GIF,如果我们编译GD库的时候增加了GIF支持,WBMP或JPEG。我们也可以用OUTPUTFORMAT对象来指定其他输出选项(PDF,SWF,GeoTIFF),只要编译时添加这些支持。OUTPUTFORMAT对象超出了本教程的范围,但是你可以通过阅读MapServer网站上的文档来得到更多。

EXTENT

   这个关键字指定了地图的输出范围,我们最初地图的边界框。EXTENT值以如下格式给出:

<Lower Left X> <Lower Left Y> <UpperRight X> <Upper Right Y>

用空格分割每个值。这里需要和数据单位一致,或者如果指定了不同的输出投影,则应与输出投影的单位一致。

这个盒子中数据是地理投影,所以单位是度小数。你可以用实用工具orginfo,它是GDAL/OGR库的一部分,去获取某个Shapefile(或其他支持的矢量格式)数据集的空间范围。这里是用来获取此例空间范围的命令:

Ogrinfo –al –so –states_ugl.shp

返回如下输出:

Layer name: states_ugl

Geometry: Polygon

Feature Count: 204

Extent: (-97.238976, 41.619778) -(-82.122902, 49.385620)

Layer SRS WKT:

(unknown)

AREA: Real (12.3)

PERIMETER: Real (12.3)

STATESP020: Real (11.0)

STATE: String (20.0)

STATE_FIPS: String (2.0)

CLASS: String (5.0)

你也可以用ArcView或其他开源GIS软件包,如QGIS,Thuban等。通过改变EXTENT的值来体会它是如何改变你的地图的。

SIZE

   它是以像素来表示MapServer将要生成图像(地图)的尺寸。所以我们的地图是400像素宽和300像素高。再一次你可以随意更改这个值来看看它是如何影响你的地图的。

SHAPEPATH

   这个关键字表示你数据层的路径。你可以用绝对路径("/ms4w/apps/tutorial/data" or "C:/ms4w/apps/tutorial/data")或相对于你mapfile位置的相对路径(此例中使用"../data")来表示。这个路径不需要也不应该能通过网络访问,除非你想让其他人下载你的原始数据。

网络不应该直接操作这里(It has nothing directly to do with the web so don't even think ofURLs here)。只需要确保用户通过web服务器(在*nix世界通常是”nobody”或”apache”)能够读取SHAPEPATH路径下的数据。

IMAGECOLOR

   这代表你地图的背景色。它的值是RGB,所以红色分量255,绿色分量255,蓝色分量255的颜色会形成白色背景。去试试这个关键字吧。

LAYER对象

现在我们来看看LAYER对象的关键字。

LAYER

        MAP对象里面表示LAYER对象开始的标记。你可以随意指定尽可能多的层数(MapServer版本小于5的情况下会有限制,但是可以通过编辑map.h文件然后重新编译MapServer的方式来改变)。

NAME

层的标识符。MapServer用名称来打开或关闭层。但在此例中不会有效,因为我们把层的状态(STATUS)设置为默认(OFF)。我们在稍后的例子中再讨论。

DATA

数据名称(本例为Shapefile数据集)。MapServer除了ESRI的Shapefile文件格式外还支持其他的矢量数据格式,这是通过使用OGR库(GDAL软件包的一部分)来实现的。请访问GDAL项目官网http://gdal.osgeo.org/阅读http://gdal.osgeo.org/ogr来学习更多MapServer支持的其他矢量格式。除此之外,Jeff Mckenna和Tyler Mitchell写了一个用于MapServer矢量数据格式的详细指南(http://mapserver.org/input/vector/index.html#vector)。

TYPE

     数据的类型是什么?如果是矢量数据,你可以指定它是多边形(POLYGON),线(LINE,即使你的数据是POLYLINE,你也可以表示为LINE),或者是点(POINT)。你也可以指定栅格(RASTER)或注记(ANNOTATION)数据。在这里我们希望显示多边形(POLYGON)。

STATUS

     层根据它的状态来打开或关闭。默认的是打开。ON或OFF仅当层名作为查询字符串的一部分传递的时候起作用。

CLASS对象

     让我们看看类对象的关键字。

CLASS

       在层(LAYER)对象内表示类(CLASS)对象开始的标记。在一个层里面你可以随意指定类的数量 (MapServer版本小于5的情况下会有限制,但是可以通过编辑map.h文件然后重新编译MapServer的方式来改变)。

NAME

       类的描述性标识符。像MAP对象可以拥有很多层一样,LAYER对象也可以拥有很多类。CLASS名称被MapServer用作图例的标签,所以命名类对象时确认使用一个合适的描述名称。我们在此系列稍后教程中讨论图例。

STYLE对象

最后 ,让我们看看STYLE对象的关键字。

STYLE

       样式(SYTLE)对象开始的标记。在一个类里面你可以定义多个样式。当你想将一个样式叠加到另一个时会很有用。

COLOR

多边形的填充色。如果类型(TYPE)是线(LINE),则是线的颜色。这个值是RGB格式的。

OUTLINECOLOR

这是多边形轮廓线颜色。值是RGB格式的。默认情况下MapServer不绘制多边形轮廓线,所以如果你想看到多边形边界线,你需要定义OUTLINECOLOR。

本系统教程第一个例子结束。

 

 

PS:中文版权为asswclw所有,请尊重劳动成果,转载将注明出处。

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