14、变量、决策与重复操作:Shell编程的核心要素

变量、决策与重复操作:Shell编程的核心要素

1. 变量与算术基础

在编程中,变量对于非简单程序而言至关重要。它们能保存数据值,还可用于管理程序状态。在Shell编程里,由于Shell主要是一种字符串处理语言,因此能对Shell变量的字符串值进行诸多操作。同时,为满足数学运算需求,POSIX Shell提供了对Shell变量进行算术运算的机制。

Shell变量和常规编程语言中的变量类似,会一直保存值,直到被使用。此外,Shell脚本和函数还有位置参数,这其实就是“命令行参数”的专业说法。简单的算术运算在Shell脚本中十分常见,例如在循环中每次给变量加1。POSIX Shell提供了一种内联算术的表示法——算术扩展,Shell会计算 $((…)) 内的算术表达式,并将结果放回命令文本中。

2. 变量赋值与环境管理

有两个相似的命令可用于变量管理:
- readonly命令 :该命令可将变量设为只读,之后就不能再对其赋值。这是在Shell程序中创建符号常量的好方法,示例如下:

hours_per_day=24 seconds_per_hour=3600 days_per_week=7
readonly hours_per_day seconds_per_hour days_per_week
  • export命令 :此命令用于将变量放入环境中。环境是一个由名称 - 值对组成的列表,每个运行的程序都能访问。新进程会从父进程
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