Linux下apache+resin的安装与部署

本文档详细介绍了如何在SUSE环境下通过编译安装Apache和Resin,并配置它们实现多机部署的过程。包括Apache和Resin的安装步骤、配置说明及启动方式。
为实现apache+resin的多机部署方案,在SUSE下尝试了该环境的搭建过程,在此记录下来,作为安装说明以便自己及他人查看。
一、编译安装apache
1、从apache官网上下载最新的 release版本,unix版本取httpd-2.2.6.tar.gz。
2、解包:

gunzip httpd-2.2.6.tar.gz
tar xvf httpd-2.2.6.tar

3、编译安装:
进入解压后的目录httpd-2.2.6,依次执行
 
./configure --prefix=/*要安装apache的目录*/ --enable-so
make
make install

成功后apache就安装到前面指定的目录了

二、配置apache
进入apache安装目录:
1、修改apache/conf/httpd.conf
Listen 80 修改80为需要的端口如 18887
2、启动
进入apache/bin/执行: ./apachectl start
3、打开浏览起访问
http://ip: 18887

三、编译安装resin
 
./configure --prefix=/opt/cuix/resin --with-apxs=/opt/cuix/apache/bin/apxs --with-apache=/opt/cuix/apache
make
make install

上述操作除了编译安装resin外,还会修改apache的配置,若已存在resin,则可不执行以上的操作,手动进行apache的配置,达到上述操作同等的效果:
1、copy mod_caucho.so到apache目录(即--with-apache所指定的目录)的modules目录下;
2、修改apache的配置文件conf/httpd.conf,自动增加以下内容
 
LoadModule caucho_module ***/modules/mod_caucho.so
ResinConfigServer localhost 6802
CauchoConfigCacheDirectory /tmp
CauchoStatus yes


四、配置resin
修改resin.conf文件
 
<cluster>
<srun server-id="a" host="192.168.0.1" port="6802"/>
<srun server-id="b" host="192.168.0.2" port="6802"/>
</cluster>


五、启动resin
运行resin/bin/httpd.sh
注意一定要加-server,否则resin启动后是监听80/8080这样的端口,而不是上面cluster设置里面的6802,
./httpd.sh -server a start
如果resin启动不正确,后面apache启动后访问resin就会失败,然后在页面报503错误。
stop/restart 时同样也需要加-server

六)、配置apache
确认conf/httpd.conf文件中的以下内容:
1、LoadModule caucho_module ***/modules/mod_caucho.so
检查mod_caucho.so是否存在
2、ResinConfigServer localhost 6802
这个ResinConfigServer只能出现一行,如果resin有多台,请在这里指定的那台resin配置文件中的<cluster>中配置其他机器的ip/port
3、CauchoConfigCacheDirectory /tmp
4、CauchoStatus yes
最后修改的配置为:
 
LoadModule caucho_module "/opt/cuix/apache/modules/mod_caucho.so"
ResinConfigServer 192.168.0.1 6802
AddHandler caucho-request .action
CauchoConfigCacheDirectory /tmp
CauchoStatus yes


七、web访问
启动apache。
用浏览器访问apache的端口,注意不是访问resin的端口。
成功完成以上操作后,apache+resin就部署完成了。
源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统缩放比例:构建X轴和Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳和关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
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