<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Aloe]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/askAloe</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; askAloe]]></copyright><item><title><![CDATA[IP地址]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/askAloe/article/details/1374469</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/askAloe/article/details/1374469</guid><author>askAloe</author><pubDate>Wed, 08 Nov 2006 22:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Internet上的每台主机和路由器都有一个IP地址，IP地址包含网络号和主机号。并且，这种组合是唯一的：原则上，Internet上的任何两台机器不会有相同的IP地址。所有的IP地址都是32位长，被用于IP分组的Source address 和 Destination address域。很重要的一点是，实际上IP地址引用的并不是一台主机，而是一个网络接口，所以，如果一台主机同时位于两个网络上，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[链路状态算法与距离向量算法之间的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/askAloe/article/details/1374168</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/askAloe/article/details/1374168</guid><author>askAloe</author><pubDate>Wed, 08 Nov 2006 20:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[链路状态算法（也称最短路径算法）发送路由信息到互联网上所有的结点，然而对于每个路由器，仅发送它的路由表中描述了其自身链路状态的那一部分。距离向量算法（也称为Bellman-Ford算法）则要求每个路由器发送其路由表全部或部分信息，但仅发送到邻近结点上。从本质上来说，链路状态算法将少量更新信息发送至网络各处，而距离向量算法发送大量更新信息至邻接路由器。 ——由于链路状态算法收敛更快，因此它在一定程度]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++对象的内存布局（下）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/askAloe/article/details/1357785</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/askAloe/article/details/1357785</guid><author>askAloe</author><pubDate>Tue, 31 Oct 2006 01:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.       仅有一个虚函数的类 class C010{       virtual void foo(){};}; // sizeof = 4 输出结果为：The size of C010 is 4The detail of C010 is 50 d0 46 00 当一个类中有虚函数时，编译器会为该类生成一个虚函数表，并在它的每一个对象中插入一个指]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++对象的内存布局（上）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/askAloe/article/details/1357784</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/askAloe/article/details/1357784</guid><author>askAloe</author><pubDate>Tue, 31 Oct 2006 01:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文档节选并整理自潘凯的《C++对象布局及多态实现的探索》系列。原文请参见 http://lunatic.bokee.com/1.       空类： class C000{}; // sizeof = 1它的大小为1字节，这是一个占位符，我们可以看到它的值是0xcc。在debug模式下，这表示是由编译器插入的调试代码所初始化的内存。在release模式]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC6 DLL编程深入浅出--2.静态链接库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/askAloe/article/details/1192630</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/askAloe/article/details/1192630</guid><author>askAloe</author><pubDate>Fri, 08 Sep 2006 01:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[     对静态链接库的讲解不是本文的重点，但是在具体讲解dll之前，通过一个静态链接库的例子可以快速地帮助我们建立“库”的概念。 图1 建立一个静态链接库　　如图1，在VC++6.0中new一个名称为libTest的static library工程(单击此处下载本工程附件)，并新建lib.h和lib.cpp两个文件，lib.h和lib.cpp的源代码如下：//文件：lib.h#i]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC6 DLL编程深入浅出--1.概论]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/askAloe/article/details/1192522</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/askAloe/article/details/1192522</guid><author>askAloe</author><pubDate>Fri, 08 Sep 2006 00:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[　　先来阐述一下dll(Dynamic Linkable Library)的概念，你可以简单地把dll看成一种仓库，它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。在仓库的发展史上经历了“无库－静态链接库－动态链接库”的时代。　　静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式，它们的区别在于以下两点：        　　(1)采用静态链接库(lib)时，lib中的指令被全部直接包含在最终生成的ex]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Software Encryption ---- 序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/askAloe/article/details/1180536</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/askAloe/article/details/1180536</guid><author>askAloe</author><pubDate>Tue, 05 Sep 2006 16:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[     提到软件加密,很多人的第一反应就是在安装过程进行到一半的时候弹出来的提示输入序列号的对话框. 但是要设计实施一个完整的软件加密系统,需要考虑的问题是很多的. 究竟需要考虑哪些问题,以及对每个问题该重视到何种程度,都要由设计目的来决定.      很多开发者认为,只有不能被破解的加密才是成功的加密. 事实上,就我们目前的计算机体系而言,这几乎是一个不可能达成的目标. 理论上来说,加密前后的]]></description><category></category></item></channel></rss>