ffmpeg+SDL+windows 视频播放器的开发(三)

本文档记录了使用ffmpeg和SDL在Windows环境下开发视频播放器的过程中遇到的问题及解决方案。作者试图将SDL生成的屏幕嵌入MFC应用,但未能找到直接的API实现,最终通过研究SDL_dibevents.c文件中的DIB_CreateWindow函数找到了可能的解决办法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

还是想写点记录,免得以后忘了,前几天一直遇到一个问题:

我把SDL 生成的 screen 嵌到MFC中,我的第一想法,就是覆盖:把生成的SDL窗口直接放到指定的位置。

可以,我把SDL 的API翻了个遍,就是没有对应的函数,一个偶尔的机会,我发现了 DIB_CreateWindow (在文件SDL_dibevents.c中)中有这样一段代码:

int DIB_CreateWindow(_THIS)
{
	char *windowid;

	SDL_RegisterApp(NULL, 0, 0);

	windowid = SDL_getenv("SDL_WINDOWID");
	SDL_windowid = (windowid != NULL);
	if ( SDL_windowid ) {
#if defined(_WIN32_WCE) && (_WIN32_WCE < 300)
		/* wince 2.1 does not have strtol */
		wchar_t *windowid_t = SDL_malloc((SDL_strlen(windowid) + 1) * sizeof(wchar_t));
		MultiByteToWideChar(CP_ACP, MB_PRECOMPOSED, windowid, -1, windowid_t, SDL_strlen(windowid) + 1);
		SDL_Window = (HWND)wcstol(windowid_t, NULL, 0);
		SDL_free(windowid_t);
#else
		SDL_Window = (HWND)((size_t)SDL_strtoull(windowid, NULL, 0));
#endif
		if ( SDL_Window == NULL ) {
			SDL_SetError("Couldn't get user specified window");
			return(-1);
		}

		/* DJM: we want all event's for the user specifie
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