C++简单工厂模式

什么是简单工厂模式?

  1. 简单工厂模式属于创造型模式,而工厂就是负责生产和创造的,顾名思义。
  2. 建立对象的类就如一个工厂,而需要被建立的对象就是一个个产品;在工厂中加工产品,使用产品的人,不用在乎产品是如何生产出来的。从软件开发的角度来说,这样就有效的降低了模块之间的耦合。

简单工厂模式解决了什么问题?

  1. 客户不用关心工厂内部的构造手段,减小了客户使用代码的出错率。这里的客户表示的是使用你代码的人,当然你自己就是使用别人代码的人。
  2. 代码赋予结构性,减小了后期开发和维护难度。

简单工厂模式应用场景举例

  1. 一个软件系统提供了多个外观不同的按钮,它们都继承于按钮类,客户希望在使用这些按钮的时候,希望使用以下三个步骤来得到:
  • 调用工厂给出的创建方法;
  • 传入目标按钮对应的参数;
  • 返回目标按钮对象。

上述流程使客户使用该接口时非常方便。

分析如何构造简单工厂模式?

  1. 有一个可以统一对外输出产品的工厂类(Factory),并且该类提供了一个所有产品的统一构造方法,该方法要求传入目标产品对应的参数,返回的是目标产品对象;
  2. 一个抽象的产品类(Product);
  3. 多个具体的产品类(ProductA,ProductB…),继承于抽象的产品类。

简单工厂模式的类图

在这里插入图片描述

简单工厂模式的代码示例

#include<iostream>
#include<memory>

//工厂创造具体产品时输入的参数
typedef enum   
{
   
    A,B
}ProductType;


//抽象产品类
class Product
{
   
    public:
        Product(){
   std::cout<<"Product constructor"<<std::endl;};
        ~Product(){
   std::cout<<"Product destructor"
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