什么是简单工厂模式?
- 简单工厂模式属于创造型模式,而工厂就是负责生产和创造的,顾名思义。
- 建立对象的类就如一个工厂,而需要被建立的对象就是一个个产品;在工厂中加工产品,使用产品的人,不用在乎产品是如何生产出来的。从软件开发的角度来说,这样就有效的降低了模块之间的耦合。
简单工厂模式解决了什么问题?
- 客户不用关心工厂内部的构造手段,减小了客户使用代码的出错率。这里的客户表示的是使用你代码的人,当然你自己就是使用别人代码的人。
- 代码赋予结构性,减小了后期开发和维护难度。
简单工厂模式应用场景举例
- 一个软件系统提供了多个外观不同的按钮,它们都继承于按钮类,客户希望在使用这些按钮的时候,希望使用以下三个步骤来得到:
- 调用工厂给出的创建方法;
- 传入目标按钮对应的参数;
- 返回目标按钮对象。
上述流程使客户使用该接口时非常方便。
分析如何构造简单工厂模式?
- 有一个可以统一对外输出产品的工厂类(Factory),并且该类提供了一个所有产品的统一构造方法,该方法要求传入目标产品对应的参数,返回的是目标产品对象;
- 一个抽象的产品类(Product);
- 多个具体的产品类(ProductA,ProductB…),继承于抽象的产品类。
简单工厂模式的类图
简单工厂模式的代码示例
#include<iostream>
#include<memory>
//工厂创造具体产品时输入的参数
typedef enum
{
A,B
}ProductType;
//抽象产品类
class Product
{
public:
Product(){
std::cout<<"Product constructor"<<std::endl;};
~Product(){
std::cout<<"Product destructor"