【Java中基本的常识】

                                                 

                                   数据类型、变量、运算符

1.数据类型

1.1数据存储

     1.存储单位(重点)

为了保存负数,高位舍弃,作为符号位

1 为负数 0 为 整数

所有类型都需要损失一倍的精度

比如byte 8位 最大值 为 2^7-1 最小值为 -2^7

Byte = -128 ~ 127

Bit = 比特

Byte = 8bit 字节

Short = 2byte = 16bit  短整型

Int = 4byte = 32bit  2147483647  整型

Long = 8 byte = 64bit    长整型

 2.存储

正数 存原码

比如保存2  , 2对应的二进制为 0000 0010

负数 存补码

-2  : 1000 0010 原码

        1111 1101  反码 除了符号位,1变0,0变1

         1111 1110 补码 = 反码+1

1.2 数据分类

 1.3数据类型的使用

数据类型 名字 = 值;

整数型

byte 

short

int

long

浮点型

float:单浮点 32 位

double:双浮点 64位

整数保存的是二进制,比如123456浮点数 保存的是科学计数法 比如123+E21

字符型

Java中字符型占用两个字节也就是16位 并且以英文单引号表示且只能有一个字符

short也是16位:-32678~32767

char也是16位:0~65535 因为char没有负数,所以不需要符号位

布尔型

Java中布尔型不参与任何转换,只有true和false,没有其他的

类型转换

自动类型转换:低到高(精度)byte~int

强制类型转换:高到低(精度)int~byte

自动类型转换:byte->short->int->float->double

                                    char->int->long->double

混合运算

在混合运算时,结果是当前运算中的最大类型

2.变量

常量

常量在程序的整个生命周期中,值不可更改

字面量/直接量

字面量也是有数据类型的

整数默认是整型 int

小数 默认是double

全局变量

全局 : 允许在类外创建变量,和类同级别,所有类都可以直接访问这个变量,不需要二次引用

所谓二次引用,就是指  没有使用 . 操作符  xxx.xxx

而在java中类之外是不允许写变量的,但是可以把一个变量的访问权限设置为public,然后通过类名进行引用调用即可

全局的缺点 就是命名冲突问题

3.运算符

 >> : 右移运算符 正数左边补0 , 负数先写出原码 在左边补1, 再将结果转换成原码 (最高位是符号位无需变化)
<< : 左移运算符 正负数都左边补0
>>>: 无符号右移运算符 ,直接在最左边补0

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