Android 图片缓存(文件+缓存+网络+线程池)

本文介绍了一种网络图片加载及缓存方案,包括图片加载流程、内存与文件缓存实现,以及线程处理等关键技术。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

我们在项目中,不可避免地会遇到要去加载网络图片,这些天倒腾下写出了些小东西,用于图片缓存的一些个工具。自己尝试写了下(一步一步来):

1.正常的加载图片(直接指定图片id)

imageView.setImageResource(DEFAULT_PIC_ID);

2.访问网络图片
大体思路是:先显示一张默认图片,然后开启一个线程去判断缓存TAG是否有图片,有则拿来显示,无则判断文件缓存,无则再去网络下载图片,并保存到本地文件目录。

2.1 新建图片加载项实体

public class PhotoToLoad {
	
	protected String url;
	
	protected ImageView imageView;
	
	protected PhotoToLoad(String url, ImageView imageView) {
		this.url = url;
		this.imageView = imageView;
	}
	
}

2.2 新建图片加载线程

class PhotoLoader implements Runnable {
		
		PhotoToLoad photoToLoad;
		
		PhotoLoader(PhotoToLoad photoToLoad) {
			this.photoToLoad = photoToLoad;
		}
		
		@Override
		public void run() {
			if (imageViewReused(photoToLoad))  
                return;  
            Bitmap bmp = getBitmap(photoToLoad.url);  
            memoryCache.put(photoToLoad.url, bmp);  
            if (imageViewReused(photoToLoad))  
                return;  
            BitmapDisplayer bd = new BitmapDisplayer(bmp, photoToLoad);  
            // 更新的操作放在UI线程中  
            Activity a = (Activity) photoToLoad.imageView.getContext();  
            a.runOnUiThread(bd);  
		}
		
	}
2.3 去网络获取Bitmap方法

private Bitmap getBitmap(String url) { 
    	// TODO 不明白为嘛这么搞?根据URL去创建一个新的文件
        File f = fileCache.getFile(url);
  
        // 先从文件缓存中查找是否有  
        Bitmap b = decodeFile(f);  
        if (b != null)  
            return b;  
  
        // 最后从指定的url中下载图片  
        try {  
            Bitmap bitmap = null;  
            URL imageUrl = new URL(url);  
            HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) imageUrl.openConnection();  
            conn.setConnectTimeout(30000);  
            conn.setReadTimeout(30000);  
            conn.setInstanceFollowRedirects(true);  
            InputStream is = conn.getInputStream();  
            OutputStream os = new FileOutputStream(f);  
            CopyStream(is, os);  
            os.close();  
            bitmap = decodeFile(f);  
            return bitmap;  
        } catch (Exception ex) {  
            ex.printStackTrace();  
            return null;  
        }  
    }
2.4 文件缓存类

public class FileCache {
	/**
	 * 文件集目录
	 */
	private File cacheDir;
	
	private Context mContext;
	
	public FileCache(final Context context) {
		mContext = context;
		// 1.如果有SD卡则在SD卡中建一个LazyList的目录存放缓存的图片
		// 2.没有SD卡就放在系统的缓存目录中
		if (android.os.Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED))
//			cacheDir = new File(android.os.Environment.getExternalStorageDirectory(), "LazyList");
			cacheDir = new File(android.os.Environment.getExternalStorageDirectory(), mContext.getPackageName() + File.separator + "images");
		else
			cacheDir = context.getCacheDir();
		
		if (!cacheDir.exists())
			cacheDir.mkdirs();
	}
	
	public File getFile(String url) {
		// 将Url的hashCode作为缓存的文件名
		String fileName = String.valueOf(url.hashCode()) + ".png";
		File f = new File(cacheDir, fileName);
		return f;
	}
	
	/**
	 * 清除该目录下所有的文件
	 * @author chenxinyi2 2015年4月29日 下午2:42:54 <br>
	 */
	public void clear() {
		File[] files = cacheDir.listFiles();
		
		if (files == null)
			return;
		
		for (File f : files) {
			f.delete();
		}
	}
}

2..5 内存缓存

public class MemoryCache {
	/**
	 * TAG
	 */
	private final String TAG = MemoryCache.class.getSimpleName();
	/**
	 * 缓存只能使用的最大堆内存
	 * max memory in bytes
	 */
	private long limit = 1000000;
	/**
	 * 1.放入缓存是个同步操作
	 * 2.LinkedHashMap构造方法的最后一个参数true代表这个map里的元素将按照最近使用次数由少到多排列,即LRU
	 * 3.这样的好处就是如果要将缓存中的元素替换,则先遍历出最近最少使用的元素来替换以提高效率
	 */
	private Map<String, Bitmap> cache = Collections.synchronizedMap(new LinkedHashMap<String, Bitmap>(10, 1.5f, true));
	/**
	 * 缓存中图片所占用的字节数,初始0,通过此变量严格控制缓存所占用的堆内存
	 */
	private long size = 0;
	
	protected MemoryCache() {
		// 这里严格限制只能使用最大JVM内存的 1 / 4.
		this.limit = Runtime.getRuntime().maxMemory() / 4;
	}
	
	protected void put(String id, Bitmap bitmap) {
		if (cache.containsKey(id)) 
			size -= getSizeInBytes(cache.get(id));
		
		cache.put(id, bitmap);
		size += getSizeInBytes(bitmap);
		checkSize();
	}
	
	/**
	 * 严格控制堆内存,如果超过将首先替换最近最少使用的那个图片缓存
	 * @author chenxinyi2 2015年4月29日 下午3:11:32 <br>
	 */
	private void checkSize() {
		Log.i(TAG, "cache size=" + size + ", length=" + cache.size());
		// 如果堆内存超出限制
		if (size > limit) {
			// 遍历最近最少使用的元素
			Iterator<Entry<String, Bitmap>> iter = cache.entrySet().iterator();
			while(iter.hasNext()) {
				Entry<String, Bitmap> entry = iter.next();
				size -= getSizeInBytes(entry.getValue());
				iter.remove();
				if (size <= limit)
					break;
			}
		}
	}
	
	/**
	 * 获取bitmap
	 * @author chenxinyi2 2015年4月28日 下午4:27:29 <br> 
	 * @param id
	 * @return
	 */
	protected Bitmap getBitmap(String id) {
		// TODO 这里考虑吃掉空指针异常
		if (!cache.containsKey(id))
			return null;
		return cache.get(id);
	}
	
	/** 
     * 图片占用的内存 
     *  
     * @param bitmap 
     * @return 
     */  
	protected long getSizeInBytes(Bitmap bitmap) {  
        if (bitmap == null)  
            return 0;
        
        return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();  
    } 
}

2.6 相关方法和类

/**
	 * 用于在UI线程中更新界面
	 * @author chenxinyi2 <br>
	 * @version 1.0.0 2015年4月29日 下午3:46:30 <br>
	 * @see 
	 * @since JDK 1.7.0_45
	 */
	class BitmapDisplayer implements Runnable{
		Bitmap bitmap;
		PhotoToLoad photoToLoad;
		
		public BitmapDisplayer(Bitmap b, PhotoToLoad p) {
			bitmap = b;
			photoToLoad = p;
		}

		@Override
		public void run() {
			if (imageViewReused(photoToLoad))  
                return;  
            if (bitmap != null)  
                photoToLoad.imageView.setImageBitmap(bitmap);  
            else  
                photoToLoad.imageView.setImageResource(DEFAULT_PIC_ID);  
		}
	}

    /** 
     * 图片是否在缓存中有值
     *  
     * @param photoToLoad 
     * @return 缓存中是否有值
     */  
    boolean imageViewReused(PhotoToLoad photoToLoad) {  
        String tag = imageViews.get(photoToLoad.imageView);  
        if (tag == null || !tag.equals(photoToLoad.url))  
            return false;  
        return true;  
    }
private void CopyStream(InputStream is, OutputStream os) {  
        final int buffer_size = 1024;  
        try {  
            byte[] bytes = new byte[buffer_size];  
            for (;;) {  
                int count = is.read(bytes, 0, buffer_size);  
                if (count == -1)  
                    break;  
                os.write(bytes, 0, count);  
            }  
        } catch (Exception ex) {  
        }  
    }






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