工作记录2023/8/21
于 2023-10-22 22:36:19 首次发布
博客围绕子弹预测展开,因子弹飞行按dt计算,速度过快且dt过大时,会出现前一帧在敌身前、下一帧到敌身后的问题。处理方案是对子弹进行预测计算,判断是否命中敌人,但预计算一帧会使飞行轨迹少一帧,极端情况影响表现。
博客围绕子弹预测展开,因子弹飞行按dt计算,速度过快且dt过大时,会出现前一帧在敌身前、下一帧到敌身后的问题。处理方案是对子弹进行预测计算,判断是否命中敌人,但预计算一帧会使飞行轨迹少一帧,极端情况影响表现。

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