关于AAC的介绍请大家谷歌百度了,我连个半路出家都算不上,对这些一窍不通。 AAC格式网上大概说的有两种数据流,ADTS流跟 Raw流,这里只讨论 aac adts。
关于AAC ADTS类型介绍:http://blog.youkuaiyun.com/bsplover/article/details/7426476 。
最近一个项目设计到音频, 也就是写mov+aac格式文件,卡在AAC这里很久了,网上其实高手挺多,方法其实也有很多,就是说的不是很直白,我呢也看不懂理论一大堆的,然后自己一边找一边改,皇天不负有心人啊,折腾了这么久终于弄出来了,其实这个问题如果是看文档的话也是很简单的,关键是我半路出家,什么都不知道,只有瞎折腾了。不说废话了。
ffmpeg写 mov+aac时呢,音频有两个值得注意的地方。
1: av_new_stream 的时候。
写aac音频时,要添加两个字节的信息到AVCodecContext
char dsi[2];
make_dsi( (unsigned int)get_sr_index( (unsigned int)samples ), (unsigned int)channels, dsi );
c->extradata = (uint8_t*)dsi;
c->extradata_size = 2;
void make_dsi( unsigned int sampling_frequency_index, unsigned int channel_configuration, unsigned char* dsi )
{
unsigned int object_type = 2; // AAC LC by default
dsi[0] = (object_type<<3) | (sampling_frequency_index>>1);
dsi[1] = ((sampling_frequency_index&1)<<7) | (channel_configuration<<3);
}
int get_sr_index(unsigned int sampling_frequency)
{
switch (sampling_frequency) {
case 96000: return 0;
case 88200: return 1;
case 64000: return 2;
case 48000: return 3;
case 44100: return 4;
case 32000: return 5;
case 24000: return 6;
case 22050: return 7;
case 16000: return 8;
case 12000: return 9;
case 11025: return 10;
case 8000: return 11;
case 7350: return 12;
default: return 0;
}
}
2. 就是ffmpeg 写AAC音频数据不能含有ADTS头(ADTS头7字节,需要看你怎么编码的)。