java_类与对象

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问题导入

张老太养了两只猫猫:一只名字叫小白,今年 3 岁,白色。还有一只叫小花,今年 100 岁,花色。请编写一个程序,当用户输入小猫的名字时,就显示该猫的名字,年龄,颜色。如果用户输入的小猫名错误,则显示 张老太没有这只猫猫。

问题分析

使用现有技术解决 Object01.java

  1. 单独的定义变量解决
  2. 使用数组解决

现有技术解决的缺点分析
不利于数据的管理
效率低

===》 引出我们的新知识点 类与对象

类与对象的概述

  1. 类是抽象的,概念的,代表一类事物,比如人类,猫类…, 即它是数据类型.
  2. 对象是具体的,实际的,代表一个具体事物, 即 是实例.
  3. 类是对象的模板,对象是类的一个个体,对应一个实例
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在这里插入图片描述# 问题解决

public class Object01 {
    public static void main(String[] args) {

    //实例化一只猫【创建一只猫对象】
        Cat cat1 = new Cat();
        cat1.name = "小白"; //属性 也叫成员变量,也称field(字段)
        cat1.age = 28;
        cat1.color = "白色";

        Cat cat2 = new Cat();
        cat2.name = "小黑";
        cat2.age = 100;
        cat2.color = "黑色";

        System.out.println("第一只猫的信息:"+ cat1.name +" " + cat1.age + " " + cat1.color);

        System.out.println("第二只猫的信息:"+ cat2.name +" " + cat2.age + " " + cat2.color);

    }

}

  class Cat {
            String name;
            int age;
            String color;

        }

对象在内存中存在形式(重要!!!)

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属性

基本介绍(属性的概念)

  1. 从概念或叫法上看: 成员变量 = 属性 = field(字段) (即 成员变量是用来表示属性的,授课中,统一叫 属性)
  2. 属性是类的一个组成部分,一般是基本数据类型,也可是引用类型(对象,数组)。比如我们前面定义猫类 的 int age 就是属性
public class Object02 {
    public static void main(String[] args) {

    }
}

class Car {
    String name;
    double price;
    String color;
    String[] master; //属性可以是 基本数据类型,也可以是引用类型(对象,数组)
}

属性的注意细节

  1. 属性的定义语法同变量,示例:访问修饰符 属性类型 属性名;
    这里老师简单的介绍访问修饰符: 控制属性的访问范围
    有四种访问修饰符 public, proctected, 默认, private ,后面会详细介绍
  2. 属性的定义类型可以为任意类型,包含基本类型或引用类型
  3. ==属性如果不赋值,有默认值,规则和数组一致。==具体说: int 0,short 0, byte 0, long 0, float 0.0,double 0.0,char \u0000,
    boolean false,String null
public class PropertiesDetail {
    public static void main(String[] args) {

        //创建Person对象
        //p1 是对象名(对象引用)
        //new Person() 创建的对象空间(数据) 才是真正的对象
        Person p1 = new Person();

        //对象的属性默认值,遵守数组规则:
        //int 0,short 0, byte 0, long 0, float 0.0,double 0.0,char \u0000,boolean false,String null

        System.out.println("\n 当前这个人的信息");
        System.out.println("age=" + p1.age + " name=" + p1.name + " sal=" + p1.sal + " isPass=" + p1.isPass) ;
    }
}

class Person {
    //四个属性
    int age;
    String name;
    double sal;  //薪水
    boolean isPass; //是否通过
}

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如何创建对象

两种方法:
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如何访问属性

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类和对象的内存分配机制(重要!!!)

看一个思考题
我们定义一个人类(Person)(包括 名字,年龄)。
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public class Object03 {
    public static void main(String[] args) {

        Person p1 = new Person();
        p1.name = "小明";
        p1.age = 10;
        Person p2 = p1; // 把p1 赋给了 p2, 或说 让p2指向 p1
        System.out.println(p2.age); // 10


    }
}

class Person {
    String name;
    int age;
}

总结-对象内存分配机制

  • Java 内存的结构分析
  1. 栈: 一般存放基本数据类型(局部变量)
  2. 堆: 存放对象(Cat cat , 数组等)
  3. 方法区:常量池(常量,比如字符串), 类加载信息
  4. 示意图 [Cat (name, age, price)]
  • Java 创建对象的流程简单分析
    在这里插入图片描述
  1. 先加载 Person 类信息(属性和方法信息, 只会加载一次)
  2. 在堆中分配空间, 进行默认初始化(看规则)
  3. 把地址赋给 p , p 就指向对象

练习

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