爆打团队 2016.04.10 站立会议

本次会议总结了在线竞赛平台的上周进展,包括用户登录、单人游戏等功能的实现,以及本周计划,涉及游戏结束后统计更新、题集完善和测试工作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 时间 : 19:00--19:15

2. 人员 :

高鑫 组长 http://www.cnblogs.com/gaolzzxin/

彭杨 http://www.cnblogs.com/pengy813/

包玲玲 http://www.cnblogs.com/linglingbao/

吴军 http://www.cnblogs.com/wujunzero/

 

3. 会议内容:

Part A : 回顾上周

上周,我们尝试了从后台数据库提供题目和答案,彭杨同学很好的完成了数据库的设计。

实现了几个功能:

一、用户登录。

二、单人游戏

a.根据用户等级随机选择n道题组成题组
b.建立用户与当前游戏的关系
c.初始化用户对当前游戏中每道题的答案
d.启动延时任务,在答题截止时间时运行来更新所有未提交用户的结果

Part B: 本周计划

本周,计划完成如下功能:

数据库部分:游戏结束,统计更新
a.根据用户答题结果更新用户本场游戏的得分,用户的累积得分
b.在用户参加完一场游戏后根据用户累积积分更新用户等级
c.答题截止时间到点之后,如果用户未提交,自动将用户所有题目视为答错来计算本场游戏得分,并更新用户数据。

题目集部分:

给出不重复的题集

测试部分:

编程测试题目集唯一性,答案集正确性

手动测试个人赛web前端

转载于:https://www.cnblogs.com/gaolzzxin/p/5375553.html

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