突破Session0之WTSSendMessage 使用

本文记录了在Windows下创建服务器时,如何利用WTSSendMessage函数实现在Session0中与界面进行通信的过程。在尝试过程中遇到了问题,但最终解决了错误,实现了正常运行。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近在做一个windows下的服务器,试了好久服务器怎么和当前界面通信,最简单的使用这个WTSSendMessage 函数,但是有一个地方一直有错,导致不能正常运行,这里记录一下

BOOL WTSSendMessage(
  _In_  HANDLE hServer,
  _In_  DWORD  SessionId,
  _In_  LPTSTR pTitle,
  _In_  DWORD  TitleLength,
  _In_  LPTSTR pMessage,
  _In_  DWORD  MessageLength,
  _In_  DWORD  Style,
  _In_  DWORD  Timeout,
  _Out_ DWORD  *pResponse,
  _In_  BOOL   bWait
);
这是msdn上的一个语法介绍

第一次这样写的不能正常运行

LPWSTR message;
LPWSTR title;
     DWORD *resp=NULL;//这里是错的!正确用法如下
    WTSSendMessage(
        WTS_CURRENT_SERVER_HANDLE, 
        WTSGetActiveConsoleSessionId(),
        title, lstrlen(title), 
        message, lstrlen(message), 
 
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