安卓基础:服务Service

本文深入讲解了Android中服务的启动方式、生命周期以及如何通过绑定服务实现组件间的交互。特别是对于bindService方法的具体用法进行了详细说明,并通过音乐播放器案例展示了如何在不同组件间进行方法调用。
服务两种启动方式
startService:服务被启动之后,跟启动它的组件没有一毛钱关系
bindService:跟启动它的组件同生共死
绑定服务和解绑服务的生命周期方法:onCreate->onBind->onUnbind->onDestroy


bindService的用法: 
第一步:绑定服务,需要传入三个参数
参数1:intent对象
参数2:ServiceConnection对象
参数3:flags  这里我们取的值为BIND_AUTO_CREATE 当我们的Activity绑定service的时候,如果没有service则自动创建
bindService(service, conn, BIND_AUTO_CREATE);
第二步:创建一个ServiceConnection内部类
conn = new ServiceConnection() {
              @Override
              public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

              }

              @Override
              public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {

              }
          };
第三步:将三个参数传入即可

案例一、电话录音器


Service和Activity中的交互
1、在同一个程序时,用“代理类”继承Binder,然后返回这个类的对象即可(本地服务)
音乐播放器案例:
音乐服务类:
public class MusicService extends Service {

     @Override
     public IBinder onBind(Intent intent) {
          return new MusicController();
     }
     @Override
     public void onCreate() {
          super.onCreate();
     }
     class MusicController extends Binder  implements MusicInter{
          public void play(){
              MusicService.this.play();
          }
          public void pause(){
              MusicService.this.pause();
          }
     }
     public void  play(){
          System.out.println("音乐开始播放");
     }
     public void  pause(){
          System.out.println("音乐暂停播放");
     }
}
这里我们给音乐服务添加了一个播放的方法,一个暂停播放的方法,但是如果仅仅只是这样定义两个方法的话,MainActivity是不能获取到这两个方法的。这时,就用到了我们自定义的“代理类 ”MusicController。我们创建这个类的目的就是想通过onBind方法给return 出去,而onBind方法所能return的是一个IBinder对象,于是我们让MusicController实现IBinder接口。这时,我们实现IBinder接口发现要实现的抽象方法很多,那么或许这个类并不是要我们去实现的。我们ctrl+t查看了IBinder有一个Binder实现类,于是我们让“代理类”继承了Binder。这时,我们的“代理类”就可以被return出去了。
然后回到MainActivity中,当我们bindService 绑定服务的时候传入的第二个参数的onServiceConnected会在服务和活动成功绑定的时候回调。 onServiceConnected()方法中,我们又通过向下转型得到了 MusicInter 的实例,有了这个实例,活动和服务之间的关系就变得非常紧密了。现在我们可以在活动中根据具体的场景来调用 MusicInter 中的任何 public 方法,即实现了指挥服务干什么,服务就去干什么的功能。
public interface MusicInter {
     void play();
     void pause();
}

public class MainActivity extends Activity {
     MusicInter mi;
     @Override
     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
          super.onCreate(savedInstanceState);
          setContentView(R.layout.activity_main);
           MyServiceConnection msconn = new MyServiceConnection();
          Intent service = new Intent(this, MusicService.class);
          startService(service );
          bindService(service, msconn, BIND_AUTO_CREATE);
     }

     class MyServiceConnection implements ServiceConnection {
          @Override
          public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
              // TODO Auto-generated method stub
              mi = (MusicInter) service;
          }
          @Override
          public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
          }
     }

     public void play(View v) {
          mi.play();
     }

     public void pause(View v) {
          mi.pause();
     }
}


2、不在同一个程序时,用AIDL  (远程服务)
Android interface definition language
安卓接口定义语言
作用:跨进程通信
应用场景:远程服务中的中间人对象,其他应用是拿不到的,那么在通过绑定服务获取中间人对象时,就无法强制转换,使用aidl,就可以在其他应用中拿到中间人类所实现的接口

##支付宝远程服务
1. 定义支付宝的服务,在服务中定义pay方法
2. 定义中间人对象,把pay方法抽取成接口
3. 把抽取出来的接口后缀名改成aidl
4. 中间人对象直接继承Stub对象
5. 注册这个支付宝服务,定义它的intent-Filter

##需要支付的应用
1. 把刚才定义好的aidl文件拷贝过来,注意aidl文件所在的包名必须跟原包名一致
2. 远程绑定支付宝的服务,通过onServiceConnected方法我们可以拿到中间人对象
3. 把中间人对象通过Stub.asInterface方法强转成定义了pay方法的接口(别导错包)
4. 调用中间人的pay方法


小细节
##本地服务:服务和启动它的组件在同一个进程
##远程服务:服务和启动它的组件不在同一个进程
远程服务只能隐式启动,类似隐式启动Activity,在清单文件中配置Service标签时,必须配置intent-filter子节点,并指定action子节点

##五种前台进程
1. activity执行了onresume方法,获得焦点
2. 拥有一个跟正在与用户交互的activity绑定的服务
3. 拥有一个服务执行了startForeground()方法
4. 拥有一个正在执行onCreate()、onStart()或者onDestroy()方法中的任意一个的服务
5. 拥有一个正在执行onReceive方法的广播接收者

##两种可见进程
1. activity执行了onPause方法,失去焦点,但是可见
2. 拥有一个跟可见或前台activity绑定的服务

service是否在main thread中执行, service里面是否能执行耗时的操作?
默认情况,如果没有显示的指定service所运行的进程, Service和activity是运行在当前app所在进程的main thread(UI主线程)里面 
service里面不能执行耗时的操作(网络请求,拷贝数据库,大文件 )
在子线程中执行 new Thread(){}.start();
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