做Android应用和游戏,避免不了的要了解市面上的各种android设备的信息,以最大程度的兼容更多的设备。
Android市场会定期发布统计信息,包括SDK版本,屏幕大小和分辨率,OpenGL ES各版本的统计。这些数据,可以很好的为我们提供数据支持。
SDK版本:
http://developer.android.com/resources/dashboard/platform-versions.html
屏幕大小和分辨率:
http://developer.android.com/resources/dashboard/screens.html
OpenGL ES版本:
http://developer.android.com/resources/dashboard/opengl.html
有的项目组可能不仅仅想了解这些信息,那么也可以自己做统计功能了。
本文深入探讨了在进行Android应用及游戏开发时,如何获取并利用市面上各种Android设备的信息来实现最大兼容性。通过访问官方统计信息,了解SDK版本、屏幕大小与分辨率、以及OpenGLES版本分布,为开发者提供了宝贵的数据支持。同时,文章还提及了自行统计设备信息的可能性,进一步增强了开发过程中的灵活性与针对性。
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