
图象处理
ArtX
这个作者很懒,什么都没留下…
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图像缩放双线性插值算法
插值算法对于缩放比例较小的情况是完全可以接受的,令人信服的。一般的,缩小0.5倍以上或放大3.0倍以下,对任何图像都是可以接受的。最邻近插值(近邻取样法): 最临近插值的的思想很简单。对于通过反向变换得到的的一个浮点坐标,对其进行简单的取整,得到一个整数型坐标,这个整数型坐标对应的像素值就是目的像素的像素值,也就是说,取浮点坐标最邻近的左上角点(对于DIB是右上角,因为它的扫描行是逆序存储的转载 2007-03-25 15:12:00 · 30383 阅读 · 30 评论 -
最小二乘法直线拟合
class CFoldPoint{public: double x;double y;}typedef CTypedPtrList CFoldPointList;typedef CDoubleArray CDoubleArray;//最小二乘法直线拟合BOOL CalculateLineKB(CFoldPointList *m_FoldList,double &k,转载 2007-03-29 15:15:00 · 1074 阅读 · 0 评论 -
色彩空间转换公式汇编
色彩空间转换公式汇编XYZ —> RGBref_X = 95.047 //Observer = 2°, Illuminant = D65ref_Y = 100.000ref_Z = 108.883var_X = X / 100 //X = From 0 to ref_Xvar_Y = Y / 100 //Y = From 0 to ref_原创 2008-03-07 12:13:00 · 1448 阅读 · 0 评论