<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[artistcode的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/artistcode</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; artistcode]]></copyright><item><title><![CDATA[devContainer]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/artistcode/article/details/141887085</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/artistcode/article/details/141887085</guid><author>artistcode</author><pubDate>Wed, 04 Sep 2024 10:50:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[随着生产工作负载容器化变得越来越普遍，越来越多的开发人员将容器用于部署以外的场景，包括持续集成、测试自动化，甚至全功能的编码环境。每种场景的需求可能各不相同，从简单的单容器环境到复杂的、协调的多容器设置。开发容器规范（简称 Dev Container Spec）并非试图创建另一种协调器格式，而是寻求找到方法，通过元数据丰富现有格式，以实现常见的开发特定设置、工具和配置。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[dockerfile]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/artistcode/article/details/141859759</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/artistcode/article/details/141859759</guid><author>artistcode</author><pubDate>Tue, 03 Sep 2024 13:51:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[指定基础镜像。每个 Dockerfile 必须以 FROM 指令开始（除了 scratch）添加元数据到镜像中，如维护者、版本等在镜像构建的任何阶段，都可以用来添加元数据
MATNTAINER (已弃用)
说明

镜像是谁写的 名字+邮箱
指定镜像的维护者。已被 LABEL 替代。

执行时机
在镜像构建的初期，用于添加元数据。
RUN
说明
执行命令并将其结果作为新层添加到镜像中。常用于安装软件或配置环境。在镜像构建过程中，通常用于安装软件、执行配置脚本等。
CMD
说明
指定容器启动时默认执行的命令。C]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vimrc 与 inputrc bash vi 模式 配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/artistcode/article/details/141821194</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/artistcode/article/details/141821194</guid><author>artistcode</author><pubDate>Mon, 02 Sep 2024 15:36:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】vimrc 与 inputrc bash vi 模式 配置。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vscode vim 快捷键 与配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/artistcode/article/details/141820642</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/artistcode/article/details/141820642</guid><author>artistcode</author><pubDate>Mon, 02 Sep 2024 15:17:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】vscode vim 快捷键 与配置。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vscode “window.titleBarStyle“:“native“ 去除 frame 窗口 源码修改]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/artistcode/article/details/141820345</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/artistcode/article/details/141820345</guid><author>artistcode</author><pubDate>Mon, 02 Sep 2024 15:10:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[(0,u.$cE) 这段代码。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vscode vim 设置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/artistcode/article/details/141820202</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/artistcode/article/details/141820202</guid><author>artistcode</author><pubDate>Mon, 02 Sep 2024 15:02:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[settingsSync.ignoredExtensions”: [“vue.volar”, “rhapsodyn.vscode-evernote”], // 清除之前的输出。“workbench.editor.limit.perEditorGroup”: false, //控制最大打开的编辑器的限制是否应应用于每个编辑器组或所有编辑器组。“workbench.editor.limit.excludeDirty”: true, //控制打开的编辑器的最大数目是否应排除脏编辑器以计入配置的限制。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vscode vim 快捷键设置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/artistcode/article/details/141820153</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/artistcode/article/details/141820153</guid><author>artistcode</author><pubDate>Mon, 02 Sep 2024 15:00:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[/   “key”: “i”, // ctrl+p 快速面板 input 获取焦点。“key”: “ctrl+shift+k”, // 在多个终端的时候切换上下终端。“key”: “ctrl+shift+n”, // 创建拆分终端。“key”: “ctrl+k”, // 焦点从终端移动到编译器。“key”: “ctrl+l”, // 切换拆分终端。“key”: “ctrl+n”, // 新建文件。“key”: “ctrl+n”, // 新建终端。//   “key”: “d”, // 删除文件。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vscode 扩展开发 package.json contributes 字段效果]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/artistcode/article/details/137697608</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/artistcode/article/details/137697608</guid><author>artistcode</author><pubDate>Fri, 12 Apr 2024 23:10:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[贡献点是您在扩展清单字段contributes中所做的一组 JSON 声明。您的扩展程序注册贡献点以扩展 Visual Studio Code 中的各种功能。以下是所有可用贡献点的列表：package.json。通常调试器扩展还会有一个contributes.breakpoints条目，其中扩展列出了将启用设置断点的语言文件类型。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c语言入门到放弃]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/artistcode/article/details/102912774</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/artistcode/article/details/102912774</guid><author>artistcode</author><pubDate>Tue, 05 Nov 2019 11:34:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一个c语言程序  hello world
#include&lt;stdio.h&gt;
int main(){
	printf("hello world");
}


]]></description><category></category></item></channel></rss>