Java全国计算机等级考试二级笔记---公共知识部分

本文提供了Java全国计算机二级考试的复习资料,涵盖算法、数据结构、程序设计基础、软件工程等多个方面,详细解析了各类数据结构特性、算法复杂度、程序设计原则等内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Java全国计算机二级笔记

##---------公共知识部分
作者 :arsoooo


  • 本内容供要参加java全国二级计算机等级考试的参考
  • 这是我初学java时做题总结的,会有自己乱总结出来的不普遍的结论或者错误的地方,或是不符合规范的说法,并且我也没有仔细整理,只是做了个简单的分类,如果发现问题,欢迎评论指出,我会尽快修改
  • 各位不要太纠结于某些总结的知识点啊,因为我有的也不记得当时是怎么想的了
  • 需要哪些补充欢迎指出
  • 然后祝贺博主2018年9月的java二级考试获得了优秀~

目录


##算法
1.算法辅助存储空间的大小、内存空间(空间复杂度) 执行算法所需要的计算工作量,即算运算次数(时间复杂度)
2.基本特征:可行性、确定性、有穷性和拥有足够的情报。
3.算法是指解题方案的准确而完整的描述。
4.度量一个算法的工作量时,与计算机、程序设计语言、编制者无关。
5.算法的时间复杂度与运行算法时特定的输入有关。√
6.对数据进行压缩存储会降低算法的空间复杂度。

##数据结构
1.数据结构反映数据元素之间关系的数据元素集合的表示,指带有结构的数据元素的集合。
2.数据结构中的数据元素可以是另一种数据结构。
3.循环链表、双向链表是线性结构。
4.栈是一种先进后出的线性表,栈实际上也是线性表。
5.队列是指"先进先出"或"后进后出"的线性表。允许在一端进行插入、而在另一端进行删除的线性表。
6.只有一个根结点,只有一个叶子结点-线性或者非线性。
7.没有根节点和叶子节点一定是非线性。
8.线性表链式存储结构→线性链表。
9.每个结点有两个指针域(或两个以上指针域的链式结构)-线性或者非线性。
具有两个以上叶子结点的数据结构一定属于非线性结构

##栈
1.栈是后进先出。
2.栈可以用顺序或者链式储存。
3.栈退出再入队不影响顺序,和原来一样。

##队
1.m-front+rear=元素数量 大于m则减去m(循环队列)。

##线性链表
1.增加头结点目的是为了便于运算的实现。
2.链式存储结构下的线性表便于插入和删除操作。
3.顺序存储结构的存储一定是连续的,链式存储结构的存储空间不一定是连续的。
4.顺序存储结构和链式存储结构都可以存储线性的、有序的逻辑结构。
5.线性表的链式存储结构所需要的存储空间一般要多于顺序存储结构。
6.线性链表进行插入和删除时,不需要移动表中的元素。
7.存储数据结构的存储空间可以不连续
8.各数据结点的存储顺序与数据元素之间的逻辑关系可以不一致
9.循环链表是链式存储结构,循环队列是线性存储结构
10.双向→链式结构
11.循环链表是循环队列的链式存储结构 错误 链表不是队列,队列才是队列

##树和二叉
1.二叉树第i(i≥1)层上至多有2i-1个结点。
2.二叉树算结点用此公式:在任意一棵二叉树中,度为0的结点(即叶子结点)总是比度为2的结点多一个。
3.(没说二叉)树算结点数用此公式:(度*这个度的结点个数)+1=各个度结点个数和(其中叶子结点度为0)。
4.深度为i的满二叉树,总结点2i-1个,叶子结点2i-1个。
5.完全二叉树的总结点为奇数时,叶子结点数是总结点加一再除以2。
6.在满二叉树中没有度为1的结点。(完全二叉树不是满二叉树,度为1的结点数为1)。

##查找技术
1.长度为n的线性表(顺序查找)在最坏情况下需要比较n次。
2.二分法查找只适用于顺序存储的有序表。
3.长度为n的线性表(二分法)最多log2n,最少为1。、

##排序技术
1.长度为n的线性表,冒泡排序次数为n(n-1)/2,快速排序法次数也是n(n-1)/2。
2.快速排序法适用于顺序存储的线性表,不是链式。
3.希尔排序=插入式
4.最坏情况直接插入n(n-1)/2,希尔n的1.5次幂,堆排序nlog2n。

##程序设计基础
1.结构化程序设计方法的主要原则可以概括为自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用goto语句。
2.结构化程序设计的三种基本控制结构是:顺序结构、选择结构、循环结构。
3.面向对象技术有三个重要特性,封装性、继承性和多态性
4.对象基本特点:标识唯一性、分类性、多态性、封装性、独立性(复用不是)。

##软件工程概念
1.软件三要素:程序、数据及相关文档
2.软件工程包括3个要素,即方法、工具和过程。
3.软件生命周期:定义、开发及运行维护。
4.需求设计(分析)是在设计之前,属于定义阶段,不属于设计(开发)阶段
5.软件过程是把输入转化为输出的一组彼此相关的资源和活动。

##结构化分析和设计
1.需求分析阶段 工具是数据流图(DFD)和数据字典,判定树和判定表
2.流程图用标有名字的箭头 表示 数据流。箭头代表的是控制流
3.需求分析主要任务是确定软件系统的功能
4.软件需求规格说明书不包含验证有关
5.数据存储间不应该有数据流。
6.方框图=N-S图。
7.软件设计做到高内聚,低耦合
8.软件设计工具包括:程序流程图、N-S、PAD、HIPO,判定表,PDL(伪码)。

##软件测试调试
1.视图设计:自顶向下、自底向上和由内向外
2.白箱测试法=程序是路径的集合
3.软件测试的目的是尽可能多地发现程序中的错误(没有改正)
4.为了更好测试效果应有第三方来测试
5.黑盒测试方法主要有:等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果图等
6.软件测试步骤单元测试、集成测试、确认测试
7.(基本路径)白盒测试方法且是动态测试

##数据库基础
1.关系表中的每一横行称为一个元组,一个二维表就是一个关系
2.数据库设计可分为需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计(索引)四个阶段。
3.用树形结构来表示实体之间联系的模型称为层次模型。
4.专门关系运算,包括选择运算、投影运算、连接运算
5.数据库实现的专门关系运算有选择运算、投影运算、连接运算
6.索引属于内模式
7.R满足f的选择运算可以写成:бf®
8.视图设计三种设计次序自顶向下,由底向上,由内向外
9.数据项→数据元素
10.数据模型所描述的内容有数据结构、数据操作和数据约束
11.数据库管理系统DBMS是数据库系统的核心
12.数据库系统DBS 包含 数据库DB、数据库管理系统DBMS
13.物理结构并不一定与逻辑结构一致
14.选择是从行角度,投影是从列角度
15.在E-R图(概念设计阶段)中用矩形表示实体集,用椭圆形表示属性,用菱形表示联系。
16.数据库的三级模式中,内模式1个,外模式任意个


####以上就是公共知识部分笔记,跳转至其他二级笔记,见下方:

  • 关于Java部分笔记,参考 这儿,
  • 关于操作题部分笔记,参考 这儿,

二级java 公共基础知识部分30分 专业语言部分 70分 Java语言程序设计 基本要求: 1. 掌握Java语言的特点,实现机制和体系结构。 2. 掌握Java语言中面向对象的特性。 3. 掌握Java语言提供的数据类型和结构。 4. 掌握Java语言编程的基本技术。 5. 会编写Java用户界面程序。 6. 会编写Java简单应用程序。 7. 会编写Java小应用程序(Applet)。 8. 了解Java的应用。 考试内容: 一、 Java语言的特点和实现机制 二、 Java体系结构 1. JDK目录结构。 2. Java的API结构。 3. 开发环境设置。 4. Java程序结构。 三、 Java语言中面向对象的特性。 1. 面向对象编程的基本要领和特征。 2. 类的基本组成和使用。 3. 对象的生成、使用和删除。 4. 接口与包。 5. Java类库中常用类和接口。 四、 Java简单数据类型及运算 1. 变量和常量。 2. 基本数据类型及转换。 3. Java类库中对简单数据类型的类包装。 4. 运算符和表达式运算。 5. 数组和字符串。 五、 Java语言的基本语句 1. 表达式语句。 2. 条件语句。 3. 循环语句。 4. 注释语句。 5. 异常处理。 六、 Java编程技术基础 1. 线程的要领和使用。 2. 同步与共享。 3. 串行化要领和目的。 4. 串行化方法。 5. 串行化的举例。 6. 基于文本的应用。 7. 文件和文件I/O。 8. 汇集(collections)接口。 七、 编写用户界面程序 1. 图形用户界面。 2. AWT库简介。 3. SwingF简介。 4. AWT与Swing比较。 八、 编写小应用程序(Applet) 1. 小应用程序概念。 2. 安全机制。 3. Applet执行过程。 4. Applet的图形绘制。 5. Applet的窗口。 6. Applet的工作环境。 7. Java Application 和Applet。 九、 Java的应用 十、 J2DK的下载和操作。 考试方式: 笔试:90分钟,满分100分,其中含公共基础知识部分的30分。 上机操作:90分钟,满分100分。 上机题目类型要求: (1) 基本操作。 (2) 简单应用。 (3) 综合应用。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值