Android多媒体研究之mediaservice

本文探讨了Android多媒体服务中的Mediaserver,从init进程开始,详细解析了如何启动Mediaserver及其与网络的交互。重点在于Mediaserver如何通过binder IPC工作,分析了ProcessState、ServiceManager以及MediaPlayerService的角色和交互过程,阐述了binder线程的创建和工作原理,为理解Android多媒体服务的内部运作提供了清晰的思路。

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多媒体和网络在Android中占有举足轻重的地位,网络的重要性不必说,后有文分析。这里主要是面向消费者的多媒体,包括音频、视频、图片、动画等。可谓是传媒和各种算法的宠儿,同时在流媒体中还涉及到网络,因此多媒体与网络的交互将是研究的重点。

还是利用源头分析法,从init进程开始,init.rc中启动mediaserver

service media /system/bin/mediaserver
    class main
    user media
    group audio camera inet net_bt net_bt_admin net_bw_acct drmrpc mediadrm
    ioprio rt 4

其源码在framework/av/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp

        sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
        sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();
        ALOGI("ServiceManager: %p", sm.get());
        AudioFlinger::instantiate();
        MediaPlayerService::instantiate();
        CameraService::instantiate();
        AudioPolicyService::instantiate();
        registerExtensions();
        ProcessState::self()->startThreadPool();
        IPCThreadState::self()->joinThreadPool();

这是一个native层的服务,利用的binder IPC,与netd、vold等unix socket IPC大有不同,值得分析。

sp<ProcessState> ProcessState::self()
{
    Mutex::Autolock _l(gProcessMutex);
    if (gProcess != NULL) {
        return gProcess;
    }
    gProcess = new ProcessState;
    return gProcess;
}

首先获得一个进程的ProcessState实例,根据代码这个实例具有单例的特征。继续其构造函数:

ProcessState::ProcessState()
    : mDriverFD(open_driver())
    , mVMStart(MAP_FAILED)
    , mManagesContexts(false)
    , mBinderContextCheckFunc(NULL)
    , mBinderContextUserData(NULL)
    , mThreadPoolStarted(
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