SEDA

SEDA(Staged Event-Driven Architecture)的核心思想是把一个请求处理过程分成几个Stag,不同资源消耗的Stag使用不同数量的线程来处理,Stag间使用事件驱动的异步通信模式。
  更进一步,在每个Stage中可以动态配置自己的线程数,在超载时降级运行(如输出纯文字页面)或拒绝服务。
  在每个Stage的通常有如下组件:
  Incoming Event Queue ,事件队列。 Admission Controller 阀门,拒绝服务。 Dynamically sized Thread Pool, 线程池。 Event Handler ,实际处理业务的Compinent。 Resource Controller ,控制Stage的参数。
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