Template定義:
定義一個操作中演算法的骨架,將一些步驟的執行延遲到其子類別中。
其實Java的抽象類別本來就是Template模式,因此使用很普遍。而且很容易理解和使用,我們直接以示例開始:
| public abstract class Benchmark /** for (int i = 0; i < count; i++) |
在上例中,我們希望重復執行benchmark()操作,但是對benchmark()的具體內容沒有說明,而是延遲到其子類別中描述:
| public class MethodBenchmark extends Benchmark |
至此,Template模式已經完成,是不是很簡單?看看如何使用:
Benchmark operation = new MethodBenchmark();
long duration = operation.repeat(Integer.parseInt(args[0].trim()));
System.out.println("The operation took " + duration + " milliseconds");
也許你以前還疑惑抽象類別有什麽用,現在你應該徹底明白了吧? 至於這樣做的好處,很顯然啊,擴展性強,以後Benchmark內容變化,我只要再做一個繼承子類別就可以,不必修改其他應用代碼。
博客介绍了Template模式,其定义为定义操作中算法骨架,将部分步骤执行延迟到子类。指出Java抽象类就是Template模式,通过示例展示其使用,还说明了使用该模式扩展性强,若Benchmark内容变化,只需创建继承子类,无需修改其他应用代码。
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