<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[LiamWu的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; ari_youngboy]]></copyright><item><title><![CDATA[HCIP-19 VRF基本概念及应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144243722</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144243722</guid><author>ari_youngboy</author><pubDate>Wed, 04 Dec 2024 16:31:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[VRF技术实现了同一物理设备上不同网络之间的逻辑隔离，当在物理设备上部署多个VRF实例时，每一个VRF实例就相当于一个虚拟的网络设备。VRF实例之间的接口和路由天然隔离，当同一个物理设备连接到多个相同的网段时，也不用担心IP地址冲突的问题。
VRF技术广泛应用在防火墙虚拟系统、BGP/MPLS IP VPN等多个场景中。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HCIP-18 MPLS LDP原理与配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144227093</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144227093</guid><author>ari_youngboy</author><pubDate>Tue, 03 Dec 2024 23:56:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[MPLS体系有多种标签分配协议，LDP标签分配协议是这些协议中使用较广的一种。
LDP是LSR之间协商标签含义的过程。LDP协议使用发现、会话、通告、通知四类报文进行会话的建立和标签的分发。 LDP通过标签发布方式、标签分配控制方式和标签保持方式来决定标签的发布和管理。华为数通产品默认的方式为：下游自主标签发布方式+有序标签分配控制方式+自由标签保持方式。
利用LDP可以实现将网络层的路由信息直接映射到标签信息，进而建立起标签交换路径（LSP）。LSR之间将依据本地转发表中对应于一个特定FEC的入标签、下一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HCIP-17 MPLS原理与配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144226795</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144226795</guid><author>ari_youngboy</author><pubDate>Tue, 03 Dec 2024 23:33:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[MPLS最初是为了解决传统IP路由器查表转发速度慢而被提出的，是一种通过标签头部实现快速转发的技术。
MPLS标签是一个短而定长的、只具有本地意义的标识符，用于唯一标识一个分组所属的FEC。LSR对标签的操作类型包括标签压入、标签交换和标签弹出。
MPLS包含控制平面和数据平面，控制平面主要负责路由信息的传递和标签的分发，数据平面主要负责数据的转发。随着技术的发展，MPLS在数据转发速度上的优势逐渐弱化，但其特性使其在VPN领域得到广泛应用。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HCIP-16 BGP路由属性和选路]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144226225</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144226225</guid><author>ari_youngboy</author><pubDate>Tue, 03 Dec 2024 23:00:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[BGP采用路径属性进行路由优选，这让BGP拥有丰富的可选比较项，可以在不同的场景下根据不同的路径属性选择出最适合的路由。
BGP定义了一套详细的最优路径选择算法，这使得路由器能够在任何复杂的、高冗余性的网络环境下选择出最优的路径，这套算法也被称作BGP路由优选规则，或者BGP选路原则。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HCIP-15 BGP路由反射器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144201885</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144201885</guid><author>ari_youngboy</author><pubDate>Tue, 03 Dec 2024 00:24:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[为解决IBGP水平分割问题可以采用全互联的IBGP连接，但是该方式需要维护大量的IBGP对等体关系，为此可以部署RR来减少IBGP对等体关系的数量。
RR的设定打破了IBGP水平分割规则，为了防止路由环路产生，BGP增加了Originator_ID、Cluster_ID两个路径属性。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HCIP-14 BGP基础]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144176595</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144176595</guid><author>ari_youngboy</author><pubDate>Sun, 01 Dec 2024 22:44:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了BGP基础知识，涵盖了：BGP产生的背景、AS的概念、BGP的特征等。
本文中我们详细地学习了BGP的对等体关系建立过程以及BGP状态机，学习时将对等体关系建立过程与状态机的转换相结合有助于理解记忆。不同于IGP路由协议，BGP不能自己发现、计算路由条目，其路由条目由IGP协议路由表中的路由发布得到。
BGP在进行路由通告时遵循四条原则，这些原则对BGP路由传递进行了限制。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HCIP-13 流量过滤与转发路径控制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144176014</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144176014</guid><author>ari_youngboy</author><pubDate>Sun, 01 Dec 2024 22:06:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了PBR的应用场景、PBR的分类以及如何配置本地策略路由、接口策略路由。MQC支持多种灵活的流量匹配方式以及执行动作，同时还可以在多种视图下调用，使用MQC可以完成策略路由、流量过滤的功能。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HCIP-12 路由策略与路由控制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144175062</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144175062</guid><author>ari_youngboy</author><pubDate>Sun, 01 Dec 2024 21:07:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[控制路由的发布、接收时需要先将相应的路由使用匹配器进行抓取，最常见的匹配器有ACL、 IP-Prefix List 。
Filter-Policy、Route-Policy都可用来在发布、接收路由时进行过滤，但需要注意在链路状态路由协议中使用Filter-Policy并不能正常的过滤链路状态信息，只是影响了本地的路由表。
Route-Policy在发布、接收路由时可以对路由的属性进行灵活地修改，以实现XXX。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HCIP-11 IP路由基础和路由引入]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144174348</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144174348</guid><author>ari_youngboy</author><pubDate>Sun, 01 Dec 2024 20:22:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[由于不同路由协议工作原理不同，因此到达同一目的网段可能会生成多个路由条目，路由器根据路由协议的优先级以及路由开销选择最优路由，并且把最优路由放入FIB表。路由器根据FIB表执行数据转发。
当网络规模较大且使用多种路由协议时，路由协议间通过路由引入的方式实现路由的相互通告。由于路由引入可能会引入大量路由，并导致部分性能较低的设备无法承受，因此在进行路由引入时需要进行路由控制来实现路由的按需分发。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HCIP-10 IS-IS原理与配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144169352</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144169352</guid><author>ari_youngboy</author><pubDate>Sun, 01 Dec 2024 14:26:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[IS-IS（Intermediate System to Intermediate System，中间系统到中间系统）是ISO （International Organization for Standardization，国际标准化组织）为它的CLNP（ConnectionLessNetwork Protocol，无连接网络协议）设计的一种动态路由协议。
随着TCP/IP协议的流行，为了提供对IP路由的支持，IETF在RFC1195中对IS-IS进行了扩充和修改，使它能够同时应用在TCP/IP和OSI（O]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HCIP-09 OSPF特殊区域及其他特性]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144168599</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144168599</guid><author>ari_youngboy</author><pubDate>Sun, 01 Dec 2024 13:27:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文详细介绍了OSPF特殊区域，Stub区域内的路由器通过缺省路由到达外部网络、Totally Stub区域内的路由器通过缺省路由到达外部网络和OSPF区域间网络；NSSA、Totally NSSA区域内的路由器可引入外部路由。
在本文还介绍了OSPF协议的特性。包括Silent-Interface、认证、以及OSPF路由器收到LSA时的处理方式。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HCIP-08 OSPF路由计算]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144163206</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144163206</guid><author>ari_youngboy</author><pubDate>Sat, 30 Nov 2024 23:31:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文知识点包括OSPF区域内路由计算、区域间路由计算、外部路由计算等。OSPF路由遵循以下优先级顺序，区域内路由>区域间路由>Metric-Type-1外部路由>Metric-Type-2外部路由。
LSA是OSPF链路状态信息的载体，随着网络规模逐渐变大，网络业务逐渐变得复杂，通过OSPF区域的划分以及大量外部路由的引入，路由器的LSDB中可能存在大量的1类、2类、3类、4类、5类LSA，容易造成设备性能的浪费。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HCIP-07 OSPF基础]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144162417</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144162417</guid><author>ari_youngboy</author><pubDate>Sat, 30 Nov 2024 22:33:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文简单介绍了OSPF的基本概念，内容包括Router ID、区域、Cost。运行OSPF的路由器通过相互发送链路状态信息完成拓扑和路由计算。
本文详细介绍了OSPF邻居和邻接关系建立的过程。在MA网络中，需要选举DR和BDR。OSPF有5种类型的报文，所有报文有相同的报文头部格式。运行OSPF的路由器通过周期性的发送Hello报文发现和维持邻居关系，通过DD、LSR、LSU、LSAck报文配合完成链路状态数据库的同步。最后介绍了OSPF单区域的简单配置。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HCIP-06 BFD协议原理与配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144161838</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144161838</guid><author>ari_youngboy</author><pubDate>Sat, 30 Nov 2024 21:51:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文详细介绍了BFD工作原理，内容包括会话建立的过程、检测模式、检测时间以及检测流程。BFD会话建立中经过三个不同的状态，包括down、init和up，会话状态建立根据收到报文中的sta字段进行转换。BFD检测模式分为异步检测和查询模式，它们的主要区别不仅是发送检测报文的方式和检测的位置不同，同时检测时间与检测流程也不同。 BFD能够快速检测链路故障，但是只有被应用模块调用，例如OSPF、静态路由，才能够实现流量路径的快速切换，因此BFD在线网当中应用非常广泛。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HCP-05 VRRP原理与配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144160776</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144160776</guid><author>ari_youngboy</author><pubDate>Sat, 30 Nov 2024 20:55:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[VRRP作为一种非常重要的可靠性技术，常用于实现网关设备冗余，该协议既能提高网络可靠性，又可以实现网络负载分担。
VRRP主备选举、主备切换及主备回切都主要通过VRRP优先级来控制，为了确保网络稳定性，VRRP设计了抢占延时机制，减少网络震荡。
VRRP可监视上行接口状态，从而感知网络故障，联动VRRP实现网络可靠性。VRRP亦可绑定BFD会话实现快速收敛。此外，VRRP可与MSTP结合使用，在园区网络中，这是常见的组网方案。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HCIP-04 交换高级技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144160252</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144160252</guid><author>ari_youngboy</author><pubDate>Sat, 30 Nov 2024 20:27:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[VLAN聚合通过配置Super-VLAN和Sub-VLAN，不同Sub-VLAN之间进行通信，需要Super-VLAN开启ARP代理。
VLAN聚合既避免了由于子网划分带来的网络地址规划复杂的问题，又能够实现通过VLAN隔离不同广播域的目的。
• MUX VLAN包括Principal VLAN和Subordinate VLAN，同时Subordinate VLAN又分为Separate VLAN和GroupVLAN。Separate port只能和Principal port进行通信，和其他类型的接口实现]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HCIP-03 Eth-Trunk 技术原理与配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144146204</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144146204</guid><author>ari_youngboy</author><pubDate>Fri, 29 Nov 2024 21:30:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[Eth-Trunk（ 链路聚合技术 ）作为一种捆绑技术，可以把多个独立的物理接口绑定在一起作为一个大带宽的逻辑接口使用，这样既不用替换接口板也不会浪费IP地址资源。本文将详细的介绍Eth-Trunk技术。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HCIP-02 MSTP原理与配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144128095</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144128095</guid><author>ari_youngboy</author><pubDate>Fri, 29 Nov 2024 09:40:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[MSTP兼容STP和RSTP，通过建立多棵无环路的树，解决广播风暴并实现冗余备份。介绍MSTP相较于RSTP/STP的改进之处，MSTP的基本概念和基本工作原理，以及MSTP的相关配置。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HCIP-01 RSTP原理与配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144123631</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144123631</guid><author>ari_youngboy</author><pubDate>Fri, 29 Nov 2024 00:10:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[生成树是一个用于局域网中消除环路的协议。运行该协议的设备通过彼此交互信息而发现网络中的环路，并对某些接口进行阻塞以消除环路。由于局域网规模的不断增长，生成树协议已经成为重要的局域网协议之一。
RSTP是生成树协议中的其中一个版本，它在STP的基础上，做了很多的改进，大大加快了网络收敛的速度。
主要介绍了RSTP对STP的七个改进点，包括：端口角色、端口状态、配置BPDU格式、配置BPDU的处理方式、快速收敛机制、拓扑变更机制和4种保护特性。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HCIA-16 广域网技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144122574</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ari_youngboy/article/details/144122574</guid><author>ari_youngboy</author><pubDate>Thu, 28 Nov 2024 22:46:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[通过回顾早期广域网技术的类型和应用，介绍了广域网发展演进的历程，从开始的电路交换网络到后期IP化网络，再到MPLS标签交换网，最后引出SR网络，随着网络技术的不断的发展，网络也变得越来高效智能。介绍PPP协议的工作原理，包括PPP链路建立的参数协商，认证协商以及网络层协商的过
程。重点分析了PPP的两个认证协议PAP和CHAP，描述了它们的工作过程以及不同之处。通过回顾早期广域网技术的类型和应用，介绍了广域网发展演进的历程，从开始的电路交换网络到后期IP化网络，再到MPLS标签交换网，最后引出SR网络，随着]]></description><category></category></item></channel></rss>