
DirectX
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arhaiyun
这个作者很懒,什么都没留下…
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Create a projector in DirectX
//[1].set render state:enable alpha blend g_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE, true); g_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_SRCBLEND, D3DBLEND_ONE); g_pd3dDevice->SetRenderState(D3D原创 2012-11-03 22:14:39 · 856 阅读 · 0 评论 -
改变D3D中的渲染状态---SetRenderState
1). 设置着色模式: SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE, D3DSHADE_FLAT) //设置平面着色模式SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE, D3DSHADE_GOURAUD) //设置格劳德着色模式2). 设置多边形填充模式:SetRenderState(D3DRS_FILLMODE, D3DFILL_POINT) //转载 2012-10-23 22:50:51 · 9205 阅读 · 0 评论 -
DirectX学习:D3DX矩阵函数(转载)
DirectX学习:D3DX矩阵函数(转载)1:D3DXMatrixAffineTransformation():创建一个仿射变换变换矩阵。NULL的参数就会当作是单位矩阵。定义D3DXMATRIX *WINAPI D3DXMatrixAffineTransformation( D3DXMATRIX *pOut, FL原创 2012-10-22 22:57:37 · 1092 阅读 · 0 评论 -
What is DirectX
DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版本为DirectX 11,创建在最新的Windows 7上。【简介】Microsoft DirectX 是原创 2012-10-18 16:36:21 · 555 阅读 · 0 评论 -
Create a mirror in DirectX
【I】.SetMirrorParameters//[1].Create a mesh use it as a mirrorD3DXCreateMeshFVF(2, 4, D3DXMESH_MANAGED, D3DFVF_CUSTOMVERTEX, g_pd3dDevice, &g_pMirrorMesh);//[2].fill the verts dataCUSTOMVERTEX原创 2012-11-03 21:48:28 · 836 阅读 · 0 评论 -
DirectX学习笔记
【Windows】window class - WNDCLASS:wndclass1.initialize2.register3.create window……4.show window5.update window【Direct3DX9】1.initDirect3Da.pD3D = Direct3DCreateb.Create DXDevice原创 2012-10-23 22:30:31 · 1295 阅读 · 0 评论