默认的情况下你是握系统的笔来写东西的。
当你要写你自己的东西就 dc.SelectObject(新笔); 返回旧笔。
当你写好的时候,再还原回去, 通过dc.SelectObject(旧笔);
这样,系统要写其他的东西,就会用到这支系统的笔,而不是用你定义的那只笔。
墨衍会员
·
AI 创作全网分发
墨衍智能分发
本文由作者通过墨衍一键同步至各平台
1分发平台
400+累计阅读
446平均单平台
已同步平台
优快云
微信公众号
微博
知乎
掘金
百家号
博客园
抖音
小红书
你的文章也可以这样分发
墨衍会员 ¥399起/年,写一次发全网
我也要 →
码龄18年
浅析设备上下文(DC)
在GDI中,DC(Device context)是一个非常重要的概念。有的书中,将DC翻译为设备描述表(《Windows 程序设计 第五版》作者Charles Petzold),也有的书将DC翻译为设备上下文。到底什么是DC?用现实中的例子来理解可能更容易些。如果你喜欢画画,你得先准备了画布,画笔,颜料……画画的环境搭建好了,你就可以画画了。这个画画的环境,就是DC
TL431过压保护电路实战:5.5V阈值设计全流程(附MOSFET选型建议)
本文详细介绍了基于TL431和MOSFET构建5.5V阈值过压保护电路的完整设计流程。内容涵盖核心原理、阈值计算、驱动电路设计,并重点针对大电流应用场景,提供了MOSFET选型与散热处理的实战建议,帮助工程师打造可靠高效的电源保护方案。
MFC---CDC类及其屏幕绘图函数、画笔(CPen)、画刷(CBrush)(MFC常用类)
上一节中讲了文本输出的知识,本节的主要内容是CDC类及其屏幕绘图函数。CDC类简介CDC类是一个设备上下文类。CDC类提供了用来处理显示器或打印机等设备上下文的成员函数,还有处理与窗口客户区关联的显示上下文的成员函数。使用CDC的成员函数可以进行所有的绘图操作,包括处理绘图工具、GDI对象的选择、颜色和调色板的处理、获取和...
汇川PLC和PLC之间ModebusTCP通讯
然后在全局变量中创建相应的变量关联IW和QW的寄存器创建全部变量//AM402作为主站——读H3U(D12-D21)//AM402作为主站——写给H3U(D200-D209)或者使用数组的方式。
Oracle 11g R2 RAC 到单实例 Data Guard 搭建(RMAN备份方式)
Oracle RAC集群到单机的dataguard搭建过程
在窗口中绘图
图形设备接口(GDI)与设备描述表(DC)图形设备接口(GDI)许多MS-DOS程序都直接往视频存储区或打印机端口输送数据, 这种做法的不利之处在于需要对每种显示卡或打印机类型提供相应的驱动程序。Windows则提供了一抽象的接口,称之为图形设备接口(GDI)。Windows己经提供了各种显示卡及打印机的驱动程序,这样我们的程序就可以不必关心与系统相连的显示卡及打印机的类型。我们的程序可以通过
SAP IDOC实战:如何用EDI实现跨公司采购订单自动生成销售订单(附完整配置步骤)
本文详细解析了如何利用SAP IDOC与EDI技术,实现跨公司采购订单自动生成销售订单的完整流程。通过实战案例,从业务蓝图设计、输出条件配置、伙伴参数设定到IDOC消息类型处理,提供了清晰的配置步骤与故障排查指南,帮助企业打通内部业务流,构建高效的自动化闭环。
SelectObject()函数
SelectObject 把一个对象(位图、画笔、画刷等)选入指定的设备描写叙述表。新的对象取代同一类型的老对象。 HGDIOBJSelectObject( HDChdc,// handle to DC HGDIOBJhgdiobj// handle to object )...
【Qt】QML-01:使用QtCreator10创建QML工程,并讲解第一个程序:Hello World
QML第一讲:创建QML工程、详解QML第一个程序Hello World
【学习记录】IIC驱动ICM42670+卡尔曼滤波+四元数姿态角解算
ICM42670陀螺仪可以使用iic驱动,单片机平台使用GD32f305VE。
在DC操作中SelectObject后要注意释放内存
在DC的操作中,SelectObject后要注意释放内存,不然很容易内存泄漏 CDC dcMem; CBitmap bmpMem; dcMem.CreateCompatibleDC(&dc); bmpMem.CreateCompatibleBitmap(&dc,800
【2026年华为暑期实习(AI)-4月29日-第一题- 选择题】(题目+思路+Java&C++&Python解析+在线测试)
本文摘要涵盖了机器学习和深度学习中的多个核心概念与技术,包括非负矩阵分解、条件数、MobileNet创新点、LDA降维、大模型评测指标、半精度训练、多任务学习、GPU存储层次、正则化、张量并行等。通过12道单选题和8道多选题的形式,系统性地考察了相关理论原理、应用场景及工程实践要点。题目设计注重概念准确性(如LDA目标函数)、技术细节(如Megatron-LM的并行策略)与实际应用(如FP16训练动机),并包含概率统计(二项分布)和数值计算(微分误差分析)等数学基础内容,全面检验读者对AI领域关键知识的掌握
关于DC和SelectObject()函数的理解
http://blog.csdn.net/goodai007/article/details/6928290 关于DC和SelectObject()函数的理解 分类: GDI+ C/C++ MFC2011-11-02 14:04 1561人阅读 评论(0) 收藏 举报 windows图形 在GDI中,DC(Device cont
WINCC7.3破解文件
WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!
OV9734 DATASHEET,完整规格书
OV9734完整规格书,包括电气参数,尺寸规格,寄存器配置表等
什么是DC,以及CreateCompatibleDC,CreateCompatibleBitmap,SelectObject的作用
什么是DC,以及CreateCompatibleDC,CreateCompatibleBitmap,SelectObject的作用
迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册(内含HL7和ASTM)
迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册,内含HL7和ASTM)
(转)关于DC和SelectObject()函数
对我这种大白,理解起来简单多了,怕有一天找不到,转过来。 转自:http://blog.csdn.net/goodai007/article/details/6928290 在GDI中,DC(Device context)是一个非常重要的概念。 有的书中,将DC翻译为设备描述表(《Windows 程序设计 第五版》作者Charles Petzold), 也有的书将DC翻译为设备上下
形象解释DC、绘图编制过程以及各个对象、SelectObject()、DeleteObject()
在GDI中,DC(Device context)是一个非常重要的概念。 有的书中,将DC翻译为设备描述表(《Windows 程序设计 第五版》作者Charles Petzold), 也有的书将DC翻译为设备上下文。 到底什么是DC? 用现实中的例子来理解可能更容易些。 如果你喜欢画画,你得先准备了画布,画笔,颜料…… 画画的环境搭建好了,你就可以画画了。
c++ GDI 中SelectObject使用方法和注意事项
CPen* SelectObject( CPen* pPen ); CBrush* SelectObject( CBrush* pBrush ); virtual CFont* SelectObject( CFont* pFont ); CBitmap* SelectObject( CBitmap* pBitmap ); int SelectObject( CRgn* pR
CreateCompatibleDC CreateCompatibleBitmap SelectObject详解
物理HDC 设备底层会拥有显存等资源,但是兼容DC并没有给图像像素提供内存空间,因此兼容DC总是和BITMAP配合使用,这样一来,兼容DC就利用BITMAP的图像像素数据空间给自己提供类似于显存的内存空间. 这样有很多好处,以来我们可以在加载图片后,在图片上利用DC的各种绘图功能.请看如下示例: 兼容DC在建立之初,只有1*1像素的尺寸,SelectObject选择bitmap以后才可以进行绘...
CreateCompatibleDC CreateCompatibleBitmap SelectObject
CreateCompatibleDC:在内存中创建一个兼容DC CreateCompatibleBitmap:创建一幅与兼容DC关联的位图 SelectObject:将位图选入兼容DC中 BitBlt:将位图显示出来 DC - > 设备内容,我们输出设备有很多。如显示器,打印机,音箱等,DC用于确定使用哪种设备。 获取整个屏幕的设备 HDC hDDC = Create
关于SelectObject之后是否要恢复之前的GDI对象
以下列代码为例 { // 创建内存DC CDC mMemDc; mMemDc.CreateCompatibleDC( &dc ); // 创建兼容位图 CBitmap bmpMemBmp; ...
C++ MFC 关于SelectObject,解释
C++ MFC 关于SelectObject,解释
C++ MFC 关于SelectObject,请解释下,谢谢
CPen* SelectObject( CPen* pPen ); CBrush* SelectObject( CBrush* pBrush ); virtual CFont* SelectObject( CFont* pFont ); CBitmap* SelectObject( CBitmap* pBitmap ); int SelectObject( CRgn* pRgn ); CGdiOb...

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



