当我们走在城市的大街上,经常会看到很多栋写字楼,其外墙大多都是玻璃材质的,使得建筑更有质感。在本文中,我们利用CityEngine实现玻璃材质反光效果。首先,需要确定做什么样的效果?一是玻璃效果(即透明),二是反光。
在CityEngine中提供了“Material”设置,即材质。其属性包括如下,本文用到了红框内的属性。
编写规则如下:
version "2012.1"
#属性参数定义
attr Floor=10
attr Floor_Height=3
attr Groundfloor_Height=4
attr HighBuilding_Color="#6892d7"
#变量定义
Building_Height=Floor*Floor_Height
CityEngine实现玻璃材质反光效果

本文介绍如何使用CityEngine创建具有反光效果的玻璃材质。通过调整Material属性,如透明度、镜面反射、高光和反射率,实现了玻璃的质感。详细步骤包括建筑结构生成、楼层切分、窗户制作以及最终的反光效果设置。
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