CityEngine下如何更好的实现影像与地形叠加

CityEngine实现影像与地形叠加的方法
本文介绍了在CityEngine中遇到影像和地形不显示的问题时,如何通过调整尺寸和像素深度来解决问题。包括重采样影像、影像裁切以及解决像素深度不匹配导致的显示异常,提供了具体的ArcGIS工具操作步骤。

 在利用CityEngine导入影像和地形时,会出现影像或地形不显示的问题。这主要是由影像、地形的尺寸大小和像素深度两个因素导致的。


1.调整尺寸
首先看一下影像和地形的大小。我们知道CityEngine并不是一个展示平台,对影像/地形的大小有一定的限制,一般要求影像和地形的单幅行列数控制在8192*8192以内。当超出这个范围时,我们可以采用以下重采样或者裁切的方式来对影像和地形做进一步的处理以保证其在CityEngine里的显示。
1.1重采样
可以通过调整单个像元大小的方式来改变其行列数,这种方式会降低影像的分辨率。可以通过重采样工具和导出重采样两种方式来实现。
1.1.1重采样工具
第一步,把影像数据加载到ArcMap中:

 

 
第二步,选择ArcToolbox\Data Management Tools\Raster\Raster Processing下的Rasample工具结合实际情况设置X和Y的大小如下:

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