
ArcGIS提供了ArcScene和ArcGlobe两种应用程序,二维数据可以以三维的形式进行可视化展示。然而,一般采用设置图层的“Base Heights”属性实现。
某些情况下,把二维几何图形转化为贴附地形表面的三维要素是非常必要的。这样,当你想使用这些要素和地表交互或者进行空间分析的时候会更具有真实性。
如下的操作步骤描述了如何使用三维数据并结合地形数据来创建三维贴附地形的三维要素,模板中使用的数据是虚拟城市模板的一部分。
数据下载地址: http://pan.baidu.com/s/1mg7QF4O
1、 打开2Dto3D.sxd文档
在“2Dto3D\Maps and GDBs”下启动2Dto3D.sxd文档。

右键单击DEM图层,点击【属性】,在【基本高度】标签下启用【在自定义表面浮动】选项,如图2。


设置完成以后DEM可以
利用ArcGIS创建三维贴附地形要素

本文介绍了如何使用CityEngine结合GIS模板将二维数据转化为三维要素,包括三维线、点和面的创建,以及地形整平,以构建三维数字城市。通过编辑和运行GIS模型,将二维的DEM、街道、建筑物和植被转化为逼真的三维对象,并强调了在英文环境下进行地形整平的重要性。
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