UEC++:UKismetMathLibrary::RandomPointInBoundingBox盒体内取随机坐标的方法

首先先简单的创建一个UboxComponent盒体:

.h文件内容:

 .cpp文件内容:

 创建一个函数用来返回盒体范围内的随机坐标:

实际上就这么简单就结束了,为了加深自己对这个的印象还是叨叨下这几个函数的实现吧,实际上算法也很简单,就是XYZ在盒体范围内取随机值组合在一起,就是随机坐标咯

——————————————————————分割线——————————————————————

-用来获取随机点的函数:

RandomPointInBoundingBox(FVector Origin,FVector BoxExtent):
-将盒子的原点Origin(其实就是盒子中心点的坐标)和边界坐标BoxExtent(其实就相当于盒子的“半径”即盒子顶点的坐标)进行加减得到的是盒子的最小坐标和最大坐标ÿ

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