问题描述:如何读写.vtk文件中的polygons部分的triangularmeshconnectivity。事实上这些polygons除了triangle,还可以是任何类型的vtkCellArray,比如:quad,line或vertex。以triangle为例,假设现在需要将a.vtk文件里的点读出来进行一些处理(e.g.,归一化),处理完的点保存为一个新的文件b.vtk,并将a.vtk中的meshconnectivity部分也存入b.vtk中。(对点的操作不影响点之间的连接关系。)
a.vtk文件部分内容如下:

本文探讨了如何读取和写入.VTK文件中的polygons部分,特别是三角形网格连接性。内容包括使用C++代码示例操作点数据,并在处理后保持原始的mesh连接性不变。此外,还提供了多个关于构建.VTK文件中点集连接性的参考资源。
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