Ogre加载Maya导出的BlendShape动画[Export options]

本文介绍如何在Maya中制作BlendShape动画,并通过Ogre的MayaExport插件导出,最后在Ogre中加载并播放这些表情动画。包括选择正确的导出选项、检查导出结果等步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

之前在做Facial animation的时候使用过,时间长了容易生疏,测了半天才有之前的效果,以防再次忘记,记录一下。

Step 1: Maya中制作BlendShape动画

Step 2 :利用Ogre的MayaExport插件将BlendShape动画导出,注意export options的选择,我没有导出材质,如果需要可以将材质项勾选

Step 3:查看导出的mesh是否正确,注意表情动画是一定会有index项的

Step 4:Ogre加载blendShape动画,可以参考SDK中facial animation中的程序实现




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