使用JMS 的应用程序被称为JMS 客户端,处理消息路由与传递的消息系统被称为JMS Provider,而JMS 应用则是由多个JMS 客户端和一个JMS Provider 构成的业务系统。发送消息的JMS 客户端被称为生产者(producer),而接收消息的JMS 客户端则被称为消费者(consumer)。同一JMS 客户端既可以是生产者也可以是消费者。
这篇博文主要介绍JMS的基本概念和它的模式,消息的消费以及JMS编程步骤。
1 基本概念
JMS是java的消息服务,JMS的客户端之间可以通过JMS服务进行异步的消息传输。
2 消息的组成
(1) 头(head)
每条JMS 消息都必须具有消息头。头字段包含用于路由和识别消息的值。可以通过多种方式来设置消息头的值:
a. 由JMS 提供者在生成或传送消息的过程中自动设置
b. 由生产者客户机通过在创建消息生产者时指定的设置进行设置
c. 由生产者客户机逐一对各条消息进行设置
(2) 属性(property)
消息可以包含称作属性的可选头字段。他们是以属性名和属性值对的形式制定的。可以将属性是为消息头得扩展,其中可以包括如下信息:创建数据的进程、数据的创建时间以及每条数据的结构。JMS提供者也可以添加影响消息处理的属性,如是否应压缩消息或如何在消息生命周期结束时废弃消息。
(3) 主体(body)
包含要发送给接收应用程序的内容。每个消息接口特定于它所支持的内容类型。JMS为不同类型的内容提供了他们各自的消息类型,但是所有消息都派生自Message接口。
StreamMessage 一种主体中包含Java基元值流的消息。其填充和读取均按顺序进行。
MapMessage 一种主体中包含一组键--值对的消息。没有定义条目顺序。
TextMessage 一种主体中包含Java字符串的消息(例如,XML消息)。
ObjectMessage 一种主体中包含序列化Java对象的消息。
BytesMessage 一种主体中包含连续字节流的消息。
例如:MapMessage 消息格式
3 消息模型
JMS支持两种消息传递模型:点对点(point-to-point,简称P2P)和发布/订阅(publish/subscribe,简称Pub/Sub)。这两种消息传递模型非常相似,但有以下区别:
P2P消息传递模型规定了一条消息之恩能够传递费一个接收方。
Pub/sub消息传递模型允许一条消息传递给多个接收方
每个模型都通过扩展公用基类来实现。例如:javax.jms.Queue和Javax.jms.Topic都扩展自javax.jms.Destination类。
4 P2P
(1) P2P模式图
(2) 涉及到的概念
消息队列(Queue)
发送者(Sender)
接收者(Receiver)
每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。
(3) P2P的特点
每个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中)
发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列
接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功
如果你希望发送的每个消息都应该被成功处理的话,那么你需要P2P模式。
5 Pub/Sub
(1) Pub/Sub模式图
(2)涉及到的概念
主题(Topic)
发布者(Publisher)
订阅者(Subscriber)
客户端将消息发送到主题。多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。
(3) Pub/Sub的特点
每个消息可以有多个消费者
发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息,而且为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态。
为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。
如果你希望发送的消息可以不被做任何处理、或者被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型
6 消息的消费
在JMS中,消息的产生和消息是异步的。对于消费来说,JMS的消息者可以通过两种方式来消费消息。
○ 同步
订阅者或接收者调用receive方法来接收消息,receive方法在能够接收到消息之前(或超时之前)将一直阻塞
○ 异步
订阅者或接收者可以注册为一个消息监听器。当消息到达之后,系统自动调用监听器的onMessage方法。
7 JMS编程模型
(1) ConnectionFactory
创建Connection对象的工厂,针对两种不同的jms消息模型,分别有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory两种。可以通过JNDI来查找ConnectionFactory对象。
(2) Destination
Destination的意思是消息生产者的消息发送目标或者说消息消费者的消息来源。对于消息生产者来说,它的Destination是某个队列(Queue)或某个主题(Topic);对于消息消费者来说,它的Destination也是某个队列或主题(即消息来源)。
所以,Destination实际上就是两种类型的对象:Queue、Topic可以通过JNDI来查找Destination。
(3) Connection
Connection表示在客户端和JMS系统之间建立的链接(对TCP/IP socket的包装)。Connection可以产生一个或多个Session。跟ConnectionFactory一样,Connection也有两种类型:QueueConnection和TopicConnection。
(4) Session
Session是我们操作消息的接口。可以通过session创建生产者、消费者、消息等。Session提供了事务的功能。当我们需要使用session发送/接收多个消息时,可以将这些发送/接收动作放到一个事务中。同样,也分QueueSession和TopicSession。
(5) 消息的生产者
消息生产者由Session创建,并用于将消息发送到Destination。同样,消息生产者分两种类型:QueueSender和TopicPublisher。可以调用消息生产者的方法(send或publish方法)发送消息。
(6) 消息消费者
消息消费者由Session创建,用于接收被发送到Destination的消息。两种类型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分别通过session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)来创建。当然,也可以session的creatDurableSubscriber方法来创建持久化的订阅者。
(7) MessageListener
消息监听器。如果注册了消息监听器,一旦消息到达,将自动调用监听器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一种MessageListener。
8 企业消息系统的好处
我们先来看看下图,应用程序A将Message发送到服务器上,然后应用程序B从服务器中接收A发来的消息,通过这个图我们一起来分析一下JMS的好处:
(1) 提供消息灵活性
(2) 松散耦合
(3) 异步性
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