零资源!如何推广一款新的App?

本文详细介绍了在没有或仅有少量预算的情况下,如何通过百科建立、微博互动、权重高论坛发帖、拓展渠道与活动营销等五步曲策略,有效地推广一个刚上线的APP,提升其知名度与用户下载率。

初步的推广思路,一个新的APP刚出来,无论有没有预算都可以按照这样来。

  第一步:为你的APP建立一条百科

  刚出来的APP在网络上肯定是一篇空白,网络上还没有任何关于新的APP的信息,建立一个关于APP的百科,有用户搜索的话,用户可以从百科上更详细的了解你,同时,如果后期做品牌营销的话,也能为你引来更多的潜在用户,当然,百科不一定只仅仅是百度百科,你可以举一反三在各种百科上建立你的词条,建立的越多越方便用户快速的搜索到。建立百科看似是一个很简单的事情,其实不然。有的百科看起来简单明了,有的百科看起来一头雾水,这里面也是有技术含量的,所以建立百科时一定要条理清晰,语言通俗易通,同时配上清晰的截图,这样用户才能更快的了解,明白。国内很多APP的百科写的很烂,为什么很烂,一是写的很专业,二是还有很多修饰性词语,三是还很啰嗦,这样的词条带着很重的主观思维,用户也不会喜欢,所以通俗的告诉用户你的APP能帮他们干什么,可以更方便他们下载。

  第二步:为你的APP建立一个微博

  微博是一个大众化的产品,很多人的手机上可能都装有,当用户从词条哪里了解了你的APP之后可以很轻松的通过微博关注你,和你互动,包括信息反馈,有的人说用户可以通过APP里的“留言反馈”可以和你互动啊,这个是大错特错,很多用户在不了解一个APP之前是不会轻易下载的,除非这个APP是非下不可,而且很多APP的用户反馈都藏的很深,用户一般找不到。相反,通过微博,用户可以实时的了解你,好的微博内容还会引起用户的转发和扩散,这些都是建立微博的好处,当然微博不仅是新浪微博,其他的微博也都要入驻,别让腾讯微博的用户去新浪微博找你,那是不可能的。

  第三步:在权重高的论坛发帖

  通过百科和微博的信息填充,一个新的APP算是有一定的品牌基础了,接下来就是在论坛发个帖子,别小看发帖子,我曾经一篇广告帖子可以传播几百万页面,而且被各种淘宝店当做教程,直接贴在卖手机的说明书里,我这样说的意思是别小看一篇帖子,你要把帖子写的用心一些,从用户的角度出发,让用户看了觉得非常有用才行。帖子写好了,就要找论坛发,找什么样的论坛,那肯定是找权重高的,那些网站论坛权重最高?建议用站长查询查询下,权重高的论坛搜索引擎的抓取速度是最快的,一般是一分钟之内抓取,我建议发个20~50个论坛,之前在推广APP时候,论坛带来的流量能高达一两万激活,现在应该更多。

  第四步:拓展200个渠道

  前面三步说了那么多,其实都是在网络上布置关键词,方便用户搜索,提高APP的曝光量和自传播力,接下来是拓展渠道,把新的APP上传到各种应用商店,软件下载站上,拓展200个渠道,目前的渠道很多,你可以根据类别进行分类,同时发掘一些新的渠道。渠道的定义为能给APP带来展示和下载的网络媒介,谈渠道不是只指那些APP商店,比如有些公交车的免费wifi也提供APP下载的,也是你的渠道,另外一些微信粉丝比较多的应用自媒体,经常会推荐一些APP,也能为你的APP提供一些下载量,这些都是你的渠道。另外,铺渠道是一种比较累的工作,但是确实很有用,我曾经只铺渠道就带来了一百万的量。铺渠道还有另外一个好处就是,通过自然下载可以知道一个APP在用户心中是什么位置了,也可以知道自己的APP到底优秀不优秀,同时也可以帮你更详细的了解各个渠道的质量,为以后的付费推广做铺垫。铺渠道当然不能只是简单的铺渠道,在铺渠道的过程中,要了解渠道的一些情况,比如是否对新的APP有推广资源、首发资源等,可以为后续的大量推广做铺垫。

  第五步:结合受众人群做活动营销

  前面说了那么多,都是免费推广APP的一些方法,当然如果有一点预算又不是很多的话,可以做一些活动营销,花费不会很多,你可以在论坛,在渠道做一些活动,活动形式要简单,可玩性强,而且奖品要吸引人,通过用户的参与可以提高APP的下载量,可以提供曝光度。活动营销要和你的APP属性相结合,找到你的特定人群,比如做女性APP的,可以在校园里办活动,也可以在线上的女性社区办活动,做旅游APP的,可以和一些旅行社合作等等,所以做活动营销一定要和受众人群合作。

  这些都是一些新的APP的推广思路和方法,在推广APP的时候要视野宽泛,举一反三,切不可思维定势,同时要站在用户的角度考虑问题,现在的新 APP一出来,大部分一开始就是换量,建议不要做,换量这种推广方式,一方面对产品的影响比较大,一方面对产品来说没有什么意义,换量适合做垃圾APP。此外,本文的思路适合没有资源的个人和中小团队。



<think>嗯,用户问的是“我想要制作一款APP我应该怎么做?”,首先我需要理解他的需求。可能他是个刚入门的新手,完全没有开发经验,所以需要详细的步骤指导。首先,我应该先考虑制作APP的基本流程,从确定目标到上线维护整个过程。 用户可能想知道从哪里开始,比如是否需要编程知识,或者有没有不需要编码的方法。这时候需要分情况讨论,如果是有开发经验的话,可能直接进入开发阶段,但如果是基础的话,可能需要荐一些工具,比如低代码平台或者学习资源。 接下来,我需要分解步骤。第一步通常是确定APP的类型和功能,比如是工具类、社交类还是游戏类。然后考虑平台选择,iOS、Android还是跨平台。跨平台的话,可能提到React Native或者Flutter这样的框架。 然后是设计阶段,包括UI/UX设计,可能需要使用Figma或者Sketch这样的工具。开发部分需要分前端和后端,前端如果是原生开发的话,Android用Java/Kotlin,iOS用Swift/Objective-C。后端可能需要数据库和服务器,比如Firebase或者AWS。 测试阶段也很重要,需要确保功能正常,没有bug。上线的话,要处理应用商店的账号注册、提交审核等流程。上线后的维护和更新也不能忽视,收集用户反馈,持续优化。 用户可能还关心成本问题,比如开发费用、时间投入。是否需要团队合作,或者自己独立开发。这时候可能需要建议是否需要学习编程,或者找开发人员合作。 另外,用户可能有隐藏的需求,比如如何验证自己的APP想法是否可行,或者如何推广APP。这时候可以提到市场调研和MVP(最小可行产品)的概念,先测试市场反应再全面开发。 最后,确保回答结构清晰,步骤明确,涵盖从开始到上线的整个流程,并且提供相关资源和工具荐。同时,按照用户的要求,生成相关问题,帮助用户进一步探索。</think>制作一款APP的完整流程可分为以下几个步骤: 1. **明确需求与定位** - 确定APP类型(工具类/社交类/游戏类等) - 定义核心功能(建议先开发最小可行性产品MVP) - 目标用户画像(年龄/地域/使用场景) 2. **技术选型** - 平台选择:原生开发(iOS/Android)或跨平台(React Native/Flutter) - 开发方式:自主开发/外包开发/低代码平台(如Appsmith) 3. **原型设计** - 使用Figma/Sketch制作交互原型 - 完成UI视觉设计(需符合Material Design或Human Interface Guidelines) 4. **开发阶段** - 前端开发:根据选择的技术栈编写代码 - 后端搭建:数据库(MySQL/MongoDB)+服务器(AWS/阿里云) - 第三方服务集成(送/支付/地图等SDK) 5. **测试优化** - 功能测试(建议使用Jest/Espresso等自动化测试工具) - 性能调优(启动速度/内存占用/网络请求) - 兼容性测试(不同设备/系统版本) 6. **上线部署** - 应用商店注册(苹果开发者账号$99/年) - 准备应用描述截图(需符合商店审核规范) - 提交审核(iOS约1-3天,Android最快几小时) 7. **运营维护** - 用户数据分析(荐Firebase/GrowingIO) - 持续版本迭代(建议采用敏捷开发模式) - 建立反馈渠道(应用内评分/客服系统) ```python # 示例:使用Kivy框架开发简单APP界面 from kivy.app import App from kivy.uix.button import Button class MyApp(App): def build(self): return Button(text='点击开始') if __name__ == '__main__': MyApp().run() ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值