
PICO4 unity项目开发
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【油管搬运】HDRP、URP 和内置渲染器中的全屏着色器
全屏着色器(也称为自定义后期处理效果 )是大多数游戏制作者武器库中的关键工具。 在 Unity 中,使用全屏着色器取决于您使用的三种渲染设置中的哪一种。 内置渲染器中的全屏着色器最简单。 HDRP 中的全屏着色器紧随其后。原创 2025-04-13 16:05:30 · 855 阅读 · 0 评论 -
PICO4无线串流(PICO互联)unity3D项目开发教程(适合新手小白)
最近在学习vr项目开发,但是网上找的教程几乎都是数据线(3.0usb)有线串流,也就是说,每次想要调试程序的时候,都得build and run,得等老长时间了┭┮﹏┭┮,大大降低了开发效率,因此我就想找无线串流的教程,但是似乎没有最新的(因为PICO互联更新了,似乎又和PICO streaming assistant 不一样)于是我记录一下新手小白PICO无线串流的步骤。如果还有不懂的,可以直接问gpt, 这里我记录的是gpt不知道的部分。原创 2025-01-21 11:56:47 · 630 阅读 · 0 评论