多态
两大类:
1.静态多态:函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
2.动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
1.静态多态的函数地址早绑定—编译阶段确定函数地址
2.动态多态的函数地址晚绑定—运行阶段确定函数地址
//多态
class Animal
{
public:
//虚函数
virtual void speak()
{
cout<<“动物在说话"<<endl;
}
};
//猫类
class cat : public Animal
{
public:
void speak()
{
cout<<"小猫在说话"<<endl;
}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定
//动态多态满足条件
//1.有继承关系
//2.子类重写父类的虚函数(重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全相同)
//动态多态使用
//父类的指针或者引用 指向子类的对象
void doSpeak(Animal &animal)//Animal & animal = cat1;
{
animal.speak();
}
void test01()
{
cat cat1;
doSpeak(cat1);
Animal an1;
doSpeak(an1);
}//当子类重写父类的虚函数时,子类中的虚函数内部会替换成子类的虚函数地址(相当于屏蔽了父类,用子类自己的虚函数)
总结:
多态满足条件:
1.有继承关系
2.子类重写父类中的虚函数
多态使用条件:
父类指针或引用指向子类对象
重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致才叫重写
多态的优点:
1.代码组织结构清晰
2.可读性强
3.利与前期和后期的扩展以及维护
纯虚函数和抽象类
简述:在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容,因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数的语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)=0;
注意:当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类
抽象类特点:
1.无法实例化对象
2.子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
class fu
{
public:
virtural void func()=0;
};
class son : public fu
{
public:
virtual void func(){};
};
//这样重写之后子类就可以实例化对象了(就是创建对象son s)
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