Part 1. 多态:相同的名称,不同的类
- 多态:使不同的类共享相同方法名称的能力称为多态。(可以开发一组可以相应相同方法名的类)
//两个分数
Fraction *f1 = [[Fraction alloc] init];
Fraction *f2 = [[Fraction alloc] init];
Fraction *fracResult; //存储分数相加的结果
//两个复数
Complex *c1 = [[Complex alloc] init];
Complex *c2 = [[Complex alloc] init];
Complex *compResult; //存储复数相加的结果
//给分数赋值
[f1 setTo:1 over:10];
[f2 setTo:2 over:15];
//给复数赋值
[c1 setReal:18.0 andImaginary:2.5];
[c2 setReal:-5.0 andImaginary:3.2];
fracResult = [f1 add: f2];//分数的相加
compResult = [c1 add: c2];//复数的相加 add: 相同的方法名,
[fracResult print];
- 及时方法名相同,系统会追踪对象属于的类,因为系统总是携带有关“一个对象属于哪个类”的信息
Part 2. 动态绑定和id类型
- id可以储存属于任何类的对象
id dataValue; //存储属于任何类的对象。
Fraction *f1 = [[Fraction alloc] init];
Complex *c1 = [[Complex alloc] init];
[f1 setTo:2 over:5];
[c1 setReal:10.0 andImaginary:2.5];
//第一个dataValue获得了一个分数
dataValue = f1; //将f1存储到dataValue中
[dataValue print]; //dataValue可用于Fraction对象的任何方法
//第一个dataValue获得了一个complex数
dataValue = c1;
[dataValue print]; //调用方法的时候,首先检查dataValue中存储对象所属的类
Part 3. 静态类型
- 静态:对存储在变量中对象的类型进行显式声明。
优点:
1. 更好在程序编译阶段而不是在程序运行时指出错误
2. 提高程序的可读性,使用有意义的变量名 id f1
比较 Fraction *f1
Part 4. 动态类型的参数和返回类型
- 如果使用动态类型调用一个方法,需要注意一下规则:如果在多个类中实现名称相同的犯法,那么每个方法都必须符合各个参数的类型和返回值类型。
Part 5. 类,对象,方法从属关系的判定
Square * mySquare = [[Square alloc] init];
//isMemberOfClass: 对象和类的直接从属,不包括继承
if ([mySquare isMemberOfClass:[Square class]] == YES) //YES
if ([mySquare isMemberOfClass:[Rectangular class]] == YES) //NO
//isKindOfClass 对象类的(直接,间接)从属,包括继承。
if ([mySquare isKindOfClass:[Square class]] == YES) //YES
if ([mySquare isKindOfClass:[Rectangular class]] == YES) //YES
if ([mySquare isKindOfClass:[NSObject class]] == YES) //YES
//respondsToSelector: 类,对象和类方法,方法的响应
if ([mySquare respondsToSelector:@selector(setSide:)] == YES) //YES
if ([mySquare respondsToSelector:@selector(setWidth:andHeight:)] == YES) //YES
if ([Square respondsToSelector:@selector(alloc)] == YES) //YES
//instancesRespondToSelector 类实例是否能响应
if ([Square instancesRespondToSelector:@selector(setSide:)] == YES) //YES
if ([Rectangular instancesRespondToSelector:@selector(setSide:)] == YES) //NO 方法setSide: 是Square的方法,Square是Rectanglular的子类
//isSubClassOfClass 类和子类的从属
if ([Square isSubclassOfClass:[Rectangular class]] == YES) //YES